![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/bc7bbe1cbc605472d91f8b2ee179502d-d8xocuj_orig.gif)
Territory O usuário dessa magia é capaz de conjurar uma espécie de matéria parecida a uma bolha, que lhe permite manipular o espaço em torno de qualquer objecto ou substância à sua escolha fornecendo grande versatilidade. Pode manipular-se o espaço como meio de defesa ou de ataque.
Usuário: Lucy.Chan
Habilidades:
Classe C - Troca de Lugar(Kōryū no ba): pode trocar de posições com seu alvo escolhido, por teletransporte simultaneamente seu alvo fazendo com que a magia feita por seu adversario tome o dano pela própria magia.
Classe C Prodígio/Classe B - Ondas de Espaço(Kūkanha): Ao ser atingido por essa onde espaço cria uma auto-explosão , fazendo com que seus sensos se percam e causando ferimentos abertos a vista.
Classe C prodígio/Classe B -Ih Ragdo (Ih Rāgudo ): Minerva faz um sinal da mão que faz com que as metas a serem envolvidos por ela importa onda. Este feitiço também pode ser usado para prender seus alvos e restringir seus movimentos
Classe C - Anulação de Magia(Kyanserumajikku): o usuário tem a capacidade de anular qualquer tipo de magias.
Classe A/B Prodígio - Yagdo Rigora (Yagudo Rigōra ): A Magia secundária. O usuário lança o encantamento " Niel Wielg Mion Terse Elcantaeus: Yagdo Rigora "ao acenar as mãos em um movimento circular, que evoca uma grande estátua com intrincados desenhos e padrões sobre o seu corpo que cria uma poderosa explosão Estourando completamente o corpo de seu Adversário.(Caso o Adversário for um Classe A+, sobrevivera.)
Classe C - Espaço chicote: o usuário pode criar uma espécie de chicote um pouco de tamanho longa em que é capaz de capturar seus adversários para mover seu corpo à vontade, enquanto eles estão sujeitos a isso.
Classe C - Gaiola espaço: o mago se teletransporta para o alvo de uma gaiola criado por ele, onde, ao entrar, o branco é preso em outra dimensão. Nesta dimensão há algum tipo de tentáculos que interceptar o alvo, mantendo o alvo imobilizado.
Classe C - Ih Ralgas : É a forma esfera que deixa as mãos do usuário e para lançar este vem por meio de explosão para causar dores nos sentidos dos adversário e danos em seus corpos, os deixando imobilizados.
Usuário: Asuuka
Usuário: Lucy.Chan
Habilidades:
Classe C - Troca de Lugar(Kōryū no ba): pode trocar de posições com seu alvo escolhido, por teletransporte simultaneamente seu alvo fazendo com que a magia feita por seu adversario tome o dano pela própria magia.
Classe C Prodígio/Classe B - Ondas de Espaço(Kūkanha): Ao ser atingido por essa onde espaço cria uma auto-explosão , fazendo com que seus sensos se percam e causando ferimentos abertos a vista.
Classe C prodígio/Classe B -Ih Ragdo (Ih Rāgudo ): Minerva faz um sinal da mão que faz com que as metas a serem envolvidos por ela importa onda. Este feitiço também pode ser usado para prender seus alvos e restringir seus movimentos
Classe C - Anulação de Magia(Kyanserumajikku): o usuário tem a capacidade de anular qualquer tipo de magias.
Classe A/B Prodígio - Yagdo Rigora (Yagudo Rigōra ): A Magia secundária. O usuário lança o encantamento " Niel Wielg Mion Terse Elcantaeus: Yagdo Rigora "ao acenar as mãos em um movimento circular, que evoca uma grande estátua com intrincados desenhos e padrões sobre o seu corpo que cria uma poderosa explosão Estourando completamente o corpo de seu Adversário.(Caso o Adversário for um Classe A+, sobrevivera.)
Classe C - Espaço chicote: o usuário pode criar uma espécie de chicote um pouco de tamanho longa em que é capaz de capturar seus adversários para mover seu corpo à vontade, enquanto eles estão sujeitos a isso.
Classe C - Gaiola espaço: o mago se teletransporta para o alvo de uma gaiola criado por ele, onde, ao entrar, o branco é preso em outra dimensão. Nesta dimensão há algum tipo de tentáculos que interceptar o alvo, mantendo o alvo imobilizado.
Classe C - Ih Ralgas : É a forma esfera que deixa as mãos do usuário e para lançar este vem por meio de explosão para causar dores nos sentidos dos adversário e danos em seus corpos, os deixando imobilizados.
Usuário: Asuuka
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/5352243_1_orig.gif)
Arco de encarnação ( Arc Of Embodiment): Uma forma de Magia Perdida (Lost Magic) que permite o usuário materializar qualquer coisa de sua imaginação para ser usado em seu capricho. (O tamanho de cada criação exige cada vez mais poder mágico)
Classe C/D prodígio - Shugoseijū Jinrai no Berukūsesu ): Uma criatura enorme, fortemente blindada e fisicamente poderosa que o usuário imagina na existência para lutar em seu nome.
Classe C/D prodígio - Espada de jato preto (Shikkoku nenhum Tsurugi ): pode transformar seu braço direito nesta espada garra-como que é capaz de se estender sobre distâncias longas. Afirma-se ser capaz de cortar qualquer coisa.
Classe A/ B prodígio - Ouro Shield (Ōgon no Tate ) : O Usuário transforma sua mão esquerda em um grande escudo dourado, que supostamente é capaz de repelir qualquer ataque.
Torre do Dingir
Classe S/A prodígio - Torre de Dingir : O Usuário conjura uma torre maciça que se ergue do chão, imobilizando e arrastando seus oponentes com ela no processo. A torre de Dingir (Dingiru no Tō ) Após uma curta duração, a torre inteira explode, criando uma onda de choque devastadora que pode ser sentida e ouvida a quilômetros de distância.
Classe C/D Prodígio - Pegasus Wings (Tenma não Tsubasa ): pode criar asas em seus pés para lhe conceder a capacidade de vôo e velocidade.
Classe B/C prodígio - Fantasmas de Brittia
Bestia Guardiã Sagrada, Belfast, o Furacão (Shugoseijū Shippū no Berufāsuto ): cria outro guardião gigante como Belcusas para lutar contra o inimigo.
Classe A/B prodígio - Fantasmas de Brittia : Envolve seus inimigos em uma onda de entidades fantasmas, que envolvem e imobilizam-nos.
Arco de encarnação ( Arc Of Embodiment): Uma forma de Magia Perdida (Lost Magic) que permite o usuário materializar qualquer coisa de sua imaginação para ser usado em seu capricho. (O tamanho de cada criação exige cada vez mais poder mágico)
Classe C/D prodígio - Shugoseijū Jinrai no Berukūsesu ): Uma criatura enorme, fortemente blindada e fisicamente poderosa que o usuário imagina na existência para lutar em seu nome.
Classe C/D prodígio - Espada de jato preto (Shikkoku nenhum Tsurugi ): pode transformar seu braço direito nesta espada garra-como que é capaz de se estender sobre distâncias longas. Afirma-se ser capaz de cortar qualquer coisa.
Classe A/ B prodígio - Ouro Shield (Ōgon no Tate ) : O Usuário transforma sua mão esquerda em um grande escudo dourado, que supostamente é capaz de repelir qualquer ataque.
Torre do Dingir
Classe S/A prodígio - Torre de Dingir : O Usuário conjura uma torre maciça que se ergue do chão, imobilizando e arrastando seus oponentes com ela no processo. A torre de Dingir (Dingiru no Tō ) Após uma curta duração, a torre inteira explode, criando uma onda de choque devastadora que pode ser sentida e ouvida a quilômetros de distância.
Classe C/D Prodígio - Pegasus Wings (Tenma não Tsubasa ): pode criar asas em seus pés para lhe conceder a capacidade de vôo e velocidade.
Classe B/C prodígio - Fantasmas de Brittia
Bestia Guardiã Sagrada, Belfast, o Furacão (Shugoseijū Shippū no Berufāsuto ): cria outro guardião gigante como Belcusas para lutar contra o inimigo.
Classe A/B prodígio - Fantasmas de Brittia : Envolve seus inimigos em uma onda de entidades fantasmas, que envolvem e imobilizam-nos.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/1dd231a125679af33f63ecd530e82d12_2_orig.gif)
Arc of Time (Arca do tempo) Esta Magia gira em torno da manipulação do "tempo" dos objetos dos seres não-vivos e dos seres vivos não-sensíveis, como uma árvore. O usuário pode avançar rapidamente o tempo de um objeto para o futuro, tornando-o decadente rapidamente ou correr para atacar um oponente.Esta Magia pode ser usada até mesmo para parar o "tempo" de um objeto, congelando-o no ar. O usuário também pode rebobinar o "tempo" de um objeto danificado para restaurá-lo ao seu estado original, como transformar o gelo de volta em água. Mages que usam este Magic pode produzir "bolhas" de tempo que mostram as várias coisas potenciais que o item poderia fazer e, em seguida, escolher um dos cronogramas sempre que quiserem. Esta magia é dito ser o inimigo natural dos Magos com magia de moldar. Apesar de não trabalhar em seres sencientes, esta Magia tem sido mostrado para ser capaz de afetar os seres humanos em algum grau, usando-o para evoluir Mages 'recipientes de Magic Power para que eles são capazes de usar sua segunda origem
Classe C/D Prodígio: Esfera Infinita - O usuário atinge seu alvo no estômago com um orbe, que é então amplamente multiplicado, atingindo o alvo várias vezes de cada ângulo.
Classe C/D Prodígio: Flash Forward - O usuário produz uma ou várias cópias de seus orbes no ar que todos representam "possibilidades futuras" do caminho de seu orbe, comprime todo o seu futuro e redireciona todos eles para seu oponente para tê-los em casa em seu alvo em um assalto devastador.
Classe B/C Prodígio: Minutos Luminosos - O usuário lança um orbe acima do alvo e ele se reproduz em orbes numerosos que carregam em direção ao alvo semelhante a feixes de luz.
Classe A/B Prodígio: Liberação da segunda origem - Nos últimos anos, descobriu-se que os Magos têm um segundo "Container" para o seu poder de Magia que é em grande parte não utilizado chamado Segunda Origem. Usando o Arco do Tempo é possível desbloquear o referido Magic Container, concedendo ao Mago em questão um grande impulso no Magic Power. Durante o processo de "desbloqueio", as marcações aparecem no corpo do Mago. O processo envolvido no desbloqueio da Segunda Origem, no entanto, é terrivelmente doloroso. Quando a Segunda Origem, no entanto, é desbloqueada, eles são capazes de alcançar novas alturas com suas respectivas Magic ou executar magias e ativar habilidades que de outra forma teriam problemas com, com facilidade.
Classe C/D Prodígio: Mundos Paralelos - O usuário produz inúmeras cópias de seus orbes no ar que todos representam "possibilidades futuras" ou "mundos paralelos" do caminho de seu orbe.
Classe B/C Prodígio: O usuário restaura itens inorgânicos de volta para o estado em que estavam antes de terem sofrido danos. Esta magia parece ser controlada através do olho esquerdo do usuário.
Classe C/D Prodígio: Esfera Infinita - O usuário atinge seu alvo no estômago com um orbe, que é então amplamente multiplicado, atingindo o alvo várias vezes de cada ângulo.
Classe C/D Prodígio: Flash Forward - O usuário produz uma ou várias cópias de seus orbes no ar que todos representam "possibilidades futuras" do caminho de seu orbe, comprime todo o seu futuro e redireciona todos eles para seu oponente para tê-los em casa em seu alvo em um assalto devastador.
Classe B/C Prodígio: Minutos Luminosos - O usuário lança um orbe acima do alvo e ele se reproduz em orbes numerosos que carregam em direção ao alvo semelhante a feixes de luz.
Classe A/B Prodígio: Liberação da segunda origem - Nos últimos anos, descobriu-se que os Magos têm um segundo "Container" para o seu poder de Magia que é em grande parte não utilizado chamado Segunda Origem. Usando o Arco do Tempo é possível desbloquear o referido Magic Container, concedendo ao Mago em questão um grande impulso no Magic Power. Durante o processo de "desbloqueio", as marcações aparecem no corpo do Mago. O processo envolvido no desbloqueio da Segunda Origem, no entanto, é terrivelmente doloroso. Quando a Segunda Origem, no entanto, é desbloqueada, eles são capazes de alcançar novas alturas com suas respectivas Magic ou executar magias e ativar habilidades que de outra forma teriam problemas com, com facilidade.
Classe C/D Prodígio: Mundos Paralelos - O usuário produz inúmeras cópias de seus orbes no ar que todos representam "possibilidades futuras" ou "mundos paralelos" do caminho de seu orbe.
Classe B/C Prodígio: O usuário restaura itens inorgânicos de volta para o estado em que estavam antes de terem sofrido danos. Esta magia parece ser controlada através do olho esquerdo do usuário.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/1547693_1_orig.gif)
Great Tree Arc Este é um tipo de Lost Magic que permite ao usuário manipular as propriedades das árvores; Entretanto, sua força verdadeira reside nas propriedades dentro da terra, que podem ser facilmente controladas pelo usuário.
O usuário pode principalmente convocar árvores em sua própria vontade e produzir árvores para vários fins, principalmente para batalhas. Como tal, eles podem manipular qualquer parte da árvore como quiserem, principalmente raízes e ramos. Mesmo as folhas são controladas pelo usuário. Qualquer árvore que o usuário cria também pode ter sua forma manipulada para se adequar às técnicas de luta do rodízio. Estas diferentes seções da árvore podem ser muito úteis durante as faixas ofensivas ou defensivas em combate. Além disso, esta magia também permite que o rodízio se fundir com árvores e se esconder dentro dela.
Classe C- Tree Merge: Um feitiço que permite que seu usuário se misture com árvores, ajudando-os a permanecer desapercebidos por outros. Magos com fortes habilidades sensoriais, no entanto, ainda podem detectá-los. O usuário pode usar outras magias durante a mesclagem
Classe C - Esplosões Lineares: O usuário aponta seu dedo para o alvo e libera frutas nelas em linha reta. O usuário então detona o poder da terra que foi condensado no fruto, criando uma explosão linear.
Classe C- Bleve: O utilizador estende a sua mão para a frente e a área directamente à frente do utilizador é envolvida numa explosão. Este movimento parece deixar pequenos "fogos de artifício" no ar em suas conseqüências, que então explodem alguns segundos depois para infligir mais danos.
Técnicas Classe B:
- Explosão da Cadeia: O usuário aprisiona os membros do alvo com raízes e, em seguida, utilizando seu controle sobre a terra, aciona uma cadeia de explosões baseadas em frutas que percorrem o comprimento das raízes, atingindo o que está preso. (Como na imagem)
- Explosão da torre: O usuário estende ambos os braços para os lados, criando uma enorme torre de chamas explosivas em sua vizinhança imediata.
- Bomba 180: O usuário invoca raízes do solo que prendem o alvo. As raízes têm um temporizador (180 segundos) que só pára quando o usuário é derrotado. Se o cronômetro atinge zero, uma explosão enorme ocorre.
Técnicas Classe A:
- Punho de árvore: O usuário convoca um punho maciço de uma árvore para perfurar seu alvo. Eles também podem criar vários, pequenos punhos de árvore para pummel seu alvo também.
Classe S:
- Ramus Sica: O usuário libera uma agitação de lâminas afiadas do ramo que repouso dentro sobre, e ataque, o alvo
- Follium Sica: O usuário convoca um punho maciço de uma árvore para perfurar seu alvo. Eles também podem criar vários, pequenos punhos de árvore para pummel seu alvo também.
- Terra Clamare: O usuário enlaça seu oponente com ramos, então libera toda a Magia dentro da terra para engolir seu oponente em uma explosão maciça, infligindo ferimentos moderados ao Mago da Classe S.
Criando explosões usando Arco da Grande Árvore
Uma propriedade única em relação a este Magic é que o lançador é capaz de condensar o poder da terra para o fruto das árvores criadas, fazendo isso permite que eles criem explosões de fogo, proporcionando-lhes uma gama adicional de ataques ofensivos. O conjurador pode atacar explosivamente usando partes das árvores ou apenas os frutos da árvore, manipulando-os para infligir mais danos. Em relação a isto, o rodízio é capaz de aproveitar todo o poder armazenado dentro da própria terra. Ao alterar a fonte de energia de uma grande massa de terra, como uma ilha, o usuário pode até drenar seu poder mágico.
Esta Magia não está sem seu próprio conjunto de conseqüências. Usar esta magia imensa acabaria por fazer com que o corpo do lançador se transformasse em uma árvore gigante conforme o decorrer do uso da mágica.
O usuário pode principalmente convocar árvores em sua própria vontade e produzir árvores para vários fins, principalmente para batalhas. Como tal, eles podem manipular qualquer parte da árvore como quiserem, principalmente raízes e ramos. Mesmo as folhas são controladas pelo usuário. Qualquer árvore que o usuário cria também pode ter sua forma manipulada para se adequar às técnicas de luta do rodízio. Estas diferentes seções da árvore podem ser muito úteis durante as faixas ofensivas ou defensivas em combate. Além disso, esta magia também permite que o rodízio se fundir com árvores e se esconder dentro dela.
Classe C- Tree Merge: Um feitiço que permite que seu usuário se misture com árvores, ajudando-os a permanecer desapercebidos por outros. Magos com fortes habilidades sensoriais, no entanto, ainda podem detectá-los. O usuário pode usar outras magias durante a mesclagem
Classe C - Esplosões Lineares: O usuário aponta seu dedo para o alvo e libera frutas nelas em linha reta. O usuário então detona o poder da terra que foi condensado no fruto, criando uma explosão linear.
Classe C- Bleve: O utilizador estende a sua mão para a frente e a área directamente à frente do utilizador é envolvida numa explosão. Este movimento parece deixar pequenos "fogos de artifício" no ar em suas conseqüências, que então explodem alguns segundos depois para infligir mais danos.
Técnicas Classe B:
- Explosão da Cadeia: O usuário aprisiona os membros do alvo com raízes e, em seguida, utilizando seu controle sobre a terra, aciona uma cadeia de explosões baseadas em frutas que percorrem o comprimento das raízes, atingindo o que está preso. (Como na imagem)
- Explosão da torre: O usuário estende ambos os braços para os lados, criando uma enorme torre de chamas explosivas em sua vizinhança imediata.
- Bomba 180: O usuário invoca raízes do solo que prendem o alvo. As raízes têm um temporizador (180 segundos) que só pára quando o usuário é derrotado. Se o cronômetro atinge zero, uma explosão enorme ocorre.
Técnicas Classe A:
- Punho de árvore: O usuário convoca um punho maciço de uma árvore para perfurar seu alvo. Eles também podem criar vários, pequenos punhos de árvore para pummel seu alvo também.
Classe S:
- Ramus Sica: O usuário libera uma agitação de lâminas afiadas do ramo que repouso dentro sobre, e ataque, o alvo
- Follium Sica: O usuário convoca um punho maciço de uma árvore para perfurar seu alvo. Eles também podem criar vários, pequenos punhos de árvore para pummel seu alvo também.
- Terra Clamare: O usuário enlaça seu oponente com ramos, então libera toda a Magia dentro da terra para engolir seu oponente em uma explosão maciça, infligindo ferimentos moderados ao Mago da Classe S.
Criando explosões usando Arco da Grande Árvore
Uma propriedade única em relação a este Magic é que o lançador é capaz de condensar o poder da terra para o fruto das árvores criadas, fazendo isso permite que eles criem explosões de fogo, proporcionando-lhes uma gama adicional de ataques ofensivos. O conjurador pode atacar explosivamente usando partes das árvores ou apenas os frutos da árvore, manipulando-os para infligir mais danos. Em relação a isto, o rodízio é capaz de aproveitar todo o poder armazenado dentro da própria terra. Ao alterar a fonte de energia de uma grande massa de terra, como uma ilha, o usuário pode até drenar seu poder mágico.
Esta Magia não está sem seu próprio conjunto de conseqüências. Usar esta magia imensa acabaria por fazer com que o corpo do lançador se transformasse em uma árvore gigante conforme o decorrer do uso da mágica.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/775eb80ab460f0c152d00eb482fa5b4cdd28abc5-hq_1_orig.gif)
Dragon Slayer Magic é uma magia usada pelos Matadores de Dragões, permite que seus usuários possa transformar seus corpos físicos em um dragão. Como resultado, o usuário pode transformar seu corpo com características de seu respectivo elemento, utilizando ambos os estilos ofensivos e defensivos. Os Dragons Slayer são imunes aos efeitos de seus próprios elementos, e podem consumir fontes externas de seu elemento para repor sua força. No entanto, um matador de dragões não podem consumir o elemento que eles produzem por si, e os elementos têm de ser consumidos através da boca.
Existem 3 Gerações de Dragon Slayer:
1° Geração: Dragon Slayer Magic são usados por aqueles que foram ensinados pessoalmente por um dragão.
2° Geração: Dragon Slayer Magic são usados por aqueles que apenas tinham uma Lacrima de Dragão implantados em seus corpos.
3° Geração: Dragon Slayer Magic são usados por aqueles que foram ensinados por um dragão e também tinha uma Lacrima de Dragão implantados em seus corpos.
Classe A - Modo Dragão de Dois Elementos
Apenas alguns Dragon Slayers obtiveram a capacidade de consumir elementos que não os seus próprios, permitindo-lhes combinar os dois elementos dentro de seus corpos e permitir-lhes utilizar as propriedades de ambos, bem como aumentar suas próprias capacidades destrutivas. Estes modos de Dragon podem ser combinados com Dragon Force também, para um aumento prolongado no poder.
Usuários desta técnica: Modo matador de dragão elemento Fogo-Trovão
Modo matador de dragão elemento Aço-Sombras
Modo matador de dragão elemento sombras-luz
Obs: para adquirir esta técnica, é necessário derrotar o usuário da magia de matador de dragões do elemento que fara conjugação com o próprio que já possui. E, para total domínio da técnica, é necessário MATAR o usuário, mas nesse feito, você será proucurado e capturado pelo conselho mágico.
(Matador de dragão elemento vento, possui magia dos céus em conjunto)1º Geração Sky Dragon Slayer - Jessy.Autmn
(Matador de dragão elemento Fogo) 1º Geração - Fire Dragon Slayer -
(Matador de dragão elemento veneno)1º Geração - Poison Dragon Slayer -
(Matador de dragão elemento trovão)1º Geração -Lighting Dragon Slayer
(Matador de dragão elemento aço)1º Geração - Steel Dragon Slayer -
( Matador de dragão elemento sombras)3º Geração - Shadow Dragon Slayer -
(Matador de dragão elemento luz)3º Geração - White Dragon Slayer -
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/5220874_1_orig.gif)
God Slayer Magic é uma forma de magia perdida em que o usuário é capaz de atingir as habilidades de um "Deus", usando um elemento específico como seu tipo. O certo tipo elementar de God Slayer Magic pode ser conjurada do corpo do usuário e ser utilizado para diversos fins.Além disso, a cor de cada elemento dos God Slayer tem uma tonalidade preta, independentemente de qual seja. É semelhante a Dragon Slayer Magic.
(Possui a habilidade de cura dos céus. Inclusive poderá fazer com que suas próprias feridas sumam em uma batalha, mas, não é possível restaurar sua força física) (Deus do céu - Elemento Vento) Sky God Slayer -
(Deus das chamas - Elemento Fogo) Flame God Slayer -
(Deus dos raios - Elemento Trovão Negro) Black Tunder God Slayer -
(Possui a habilidade de cura dos céus. Inclusive poderá fazer com que suas próprias feridas sumam em uma batalha, mas, não é possível restaurar sua força física) (Deus do céu - Elemento Vento) Sky God Slayer -
(Deus das chamas - Elemento Fogo) Flame God Slayer -
(Deus dos raios - Elemento Trovão Negro) Black Tunder God Slayer -
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/3097234_1_orig.gif)
Maguilty Sense é uma magia que tem a capacidade de fazer os sentidos de duas ou mais pessoas se ligarem. Se uma das pessoas ligadas sentir dor, então os outros vão compatilhar a mesma emoção. Embora a magia não compartilhem feridas físicas, ainda é capaz de compartilhar a morte. Valores extremos de emoção também podem ser compartilhados, como o choro. Com esta magia, o usuário também pode criar lâminas sensoriais, que, além de ser um ataque físico, é também um ataque sensorial.
Técnicas Classe B:
- Três Spread Link Sensorial: Esta magia permite que o link do usuário com outros que estão ligados por Maguilty Sense , causando dor para ser compartilhada por todos os três deles
- Água de Magulity: Com um usuário do Maguilty Sense e do Water, seus poderes podem ser combinados para um ataque mais poderoso e destrutivo. Com a potência aumentada de um Ligação Sensorial, os usuários fundem sua magia e liberam-na em uma disposição combinada de lâminas sensoriais materializadas e de ondas de turbilhão da água
Técnicas Classe C/D Prodígio:
- Ligação Sensorial: Um feitiço que permite que seu usuário ligue dois sentidos de pessoas diferentes para si mesmos usando sentimentos fortes de algum tipo entre as duas pessoas que estão sendo ligadas aos sentidos do lançador. Os povos ligados são distinguidos por um selo que olhe como um coração em um de seus pulsos. As duas pessoas conectadas ao conjurador não precisam estar próximas uma da outra para que este feitiço funcione.
- Maguilty Rays: O usuário se materializa e envia longas lâminas amarelas para o adversário. A extensão desse feitiço é totalmente desconhecida, mas pode ser resistido por Water Slicer.
- Maguilty Sodom: O usuário cria cerceta Espadas mágicas no ar e com um simples movimento do braço, o usuário é capaz de lançar as lâminas, que depois afiar em seus adversários. As lâminas diferenciam-se das espadas normais, pois atacam diretamente o sentido de dor do oponente, tornando possível cortar e danificar o corpo de água de um usuário de Water Magic.
Técnicas Classe B:
- Três Spread Link Sensorial: Esta magia permite que o link do usuário com outros que estão ligados por Maguilty Sense , causando dor para ser compartilhada por todos os três deles
- Água de Magulity: Com um usuário do Maguilty Sense e do Water, seus poderes podem ser combinados para um ataque mais poderoso e destrutivo. Com a potência aumentada de um Ligação Sensorial, os usuários fundem sua magia e liberam-na em uma disposição combinada de lâminas sensoriais materializadas e de ondas de turbilhão da água
Técnicas Classe C/D Prodígio:
- Ligação Sensorial: Um feitiço que permite que seu usuário ligue dois sentidos de pessoas diferentes para si mesmos usando sentimentos fortes de algum tipo entre as duas pessoas que estão sendo ligadas aos sentidos do lançador. Os povos ligados são distinguidos por um selo que olhe como um coração em um de seus pulsos. As duas pessoas conectadas ao conjurador não precisam estar próximas uma da outra para que este feitiço funcione.
- Maguilty Rays: O usuário se materializa e envia longas lâminas amarelas para o adversário. A extensão desse feitiço é totalmente desconhecida, mas pode ser resistido por Water Slicer.
- Maguilty Sodom: O usuário cria cerceta Espadas mágicas no ar e com um simples movimento do braço, o usuário é capaz de lançar as lâminas, que depois afiar em seus adversários. As lâminas diferenciam-se das espadas normais, pois atacam diretamente o sentido de dor do oponente, tornando possível cortar e danificar o corpo de água de um usuário de Water Magic.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/6599152_1_orig.gif)
Human Subordination permite ao utilizador lançar uma influência significativa sobre os seres humanos, tornando-se possível fazê-los submeter o utilizador. Na batalha, ela poderia ser usada para enfraquecer temporariamente as habilidades físicas e mágicas de seres humanos ao seu redor.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/8457343_1_orig.gif)
Ushi no Koku Mairi é uma magia que está envolvida com bonecos vodus. Depois que alguém coloca um fio de cabelo no boneco, manipulando o boneco, a "vítima" é manipulado da mesma forma. Magos poderosos podem magicamente alterar as propriedades do boneco, permitindo alterar as propriedades da pessoa em sintonia com o boneco da mesma maneira.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/908879489_1_orig.jpg)
Titan é uma magia que permite ao utilizador ampliar o seu corpo em proporções gigantescas. Além disso, pode também ser empregue em partes seletivos do corpo do usuário, alongando-os e fazendo com que pareça que o usuário possui propriedades elásticas. Titan também pode ser transferido para outras pessoas além do usuário. Usuários que usam Titan tem uma enorme força, podendo destruir enormes coisas com um único soco, e uma enorme durabilidade, podendo levar uma explosão de um canhão, fazendo apenas uma queimadura.