Espíritos de Prata:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/crux-thinking_orig.png)
Crux, a cruz do Sul.
Crux parece ser um espírito celestial envelhecido. Sua cabeça contempla uma gigantesca cruz de metal, com padrões de ouro florais. Ele também tem um bigode de cabelos brancos brotando de suas narinas que também aparece como pequenas cruzes. Muitas vezes, ele fecha os olhos. No entanto, ele acabará por abrir esses se ele encontrou seu objetivo. Ele parece estar vestindo um traje medieval, com calças verdes e sapatos de madeira. Seus braços e pernas são magros, e parecem ser bronzeado. Em seus braços estão botões coloridos azuis unidos a seus pulsos e cotovelos.
Crux está faltando atualmente um dente e ele favorece a levitar ao invés de ficar de pé.
Crux não fala muito. Isso pode resultar de sua contenção para adormecer. Além disso, ele é mostrado para ser altamente inteligente.
Habilidades:
Scanning : Crux é um especialista em Magia Celestial Spirit . Ele sabe tudo o que está acontecendo entre os seres humanos e o mundo espiritual, e pode assim escanear pessoas passadas que estiveram em contato com espíritos celestiais e magos celestiais. Enquanto ele está fazendo isso, porém, ele adormece.
Telepatia: Crux é capaz de se comunicar mentalmente com seu dono sem ser convocado.
Levitação: Crux, depois de ser convocado, indefinidamente paira no ar.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/ft-lyra_orig.png)
Lyra, a lira. Lyra parece ser uma menina. Tem o cabelo da cintura que enrola na extremidade, e desgasta um capot cor-de-rosa sobre sua cabeça. Suas bochechas têm marcas redondas, e ela usa um vestido comprido com estampas de coração pela cintura. Ela também usa sapatos de couro. Ela tem pequenas asas brancas e uma grande harpa nas costas. Ela é um espírito muito feliz, especialmente quando ela é convocada. No entanto, ela só pode ser convocada por três dias cada mês. Ela também é muito conhecedora sobre Magic, como visto quando ela explica o que Moon Drip é.
Habilidades:
Expert Harpist : Como a " Lyre " e um desempenho Celestial Spirit, Lyra é um especialista em tocar harpa. Em combinação com seu canto, as próprias canções de Lyra podem incorporar o coração e os sentimentos das pessoas que estão ouvindo.
Proprietário:
Habilidades:
Expert Harpist : Como a " Lyre " e um desempenho Celestial Spirit, Lyra é um especialista em tocar harpa. Em combinação com seu canto, as próprias canções de Lyra podem incorporar o coração e os sentimentos das pessoas que estão ouvindo.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/deneb-profile_orig.png)
Deneb, o cisne. Deneb é um espírito masculino com pele pálida, olhos folhosos e cabelos pretos que é longo o suficiente para alcançar seus ombros. Veste um equipamento roxo que consiste em algumas calças skinny e um revestimento de couro. A jaqueta tem um par de asas negras unidas aos braços e um símbolo branco na parte traseira reminiscente de um cisne branco de voo, especificamente a pose da constelação Cygnus. Ele também usa botas pretas, luvas e cinto. Deneb tem uma atitude bastante pessimista, acreditando que os outros estão pensando negativamente dele. Ele também é contraditório, fazendo o oposto do que seu convocador lhe pede.
Habilidades:
Lighting magic: Deneb é capaz de manipular e gerar raios.
Triângulo de Verão : Deneb salta alto no céu, atacando seu alvo com relâmpagos três vezes em um padrão triangular, enviando o alvo voando.
Velocidade aprimorada: Deneb mostra-se ser veloz.
Vôo: Ao usar suas asas em seus braços, ele pode voar do chão sem muito esforço.
Proprietário:
Habilidades:
Lighting magic: Deneb é capaz de manipular e gerar raios.
Triângulo de Verão : Deneb salta alto no céu, atacando seu alvo com relâmpagos três vezes em um padrão triangular, enviando o alvo voando.
Velocidade aprimorada: Deneb mostra-se ser veloz.
Vôo: Ao usar suas asas em seus braços, ele pode voar do chão sem muito esforço.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/horologium-avatar_orig.png)
Horologium, o relógio. É um relógio de pai alto, marrom, com braços longos e negros, uma caixa de vidro, um relógio romano-numérico no centro e um pequeno rosto no topo com olhos fendidos e uma boca fina, com bigodes. A caixa de vidro serve como proteção para quem está dentro e Lucy geralmente usa isso para se proteger do frio. Este caso impede que qualquer pessoa fora de ouvir o que a pessoa está dizendo, então Horologium repete tudo o que a pessoa dentro diz e, em seguida, segue com um "... ele / ela / eles dizem / s". No caso de várias pessoas dentro ele fará detalhes específicos sobre quem está falando atualmente. Pouco se sabe sobre sua personalidade individual, como ele quase repete apenas o que seus proprietários dizem. É claro, porém, que ele se preocupa profundamente com seu dono e até mesmo com os amigos de seu dono, como ele tem o hábito de se convocar com força para protegê-los.
Habilidades:
Defesa Mágica: Horologium exerce Defesa Magia que lhe permite manter as pessoas seguras dentro do seu corpo relógio e narrar para aqueles dentro dele. Ele pode ser usado em situações não combativas e combativas.
No combate, ele pode proteger a pessoa dentro dele até mesmo um ambiente perigoso, como lava com seu corpo duro, de madeira. No entanto, Horologium não parece ter movimentos combativos.
Modo de Resposta Automática de Perigo: Horologium convoca-se com força quando detecta um perigo grave a acontecer e protege o corpo da pessoa em si mesmo.
Durabilidade imensa : Horologium é mostrado para ter imensa durabilidade; Ele é capaz de submergir-se completamente em lava e só sustentar pequenas queimaduras
Habilidades de Cura : Como indicado por Horologium, ele pode curar o seguinte: falta de oxigênio, picadas de insetos, pele rachando, coceira e manchas de pele.
Auto-Invocação : Em correlação com sua Magia de Defesa, ele também é capaz de abrir sua porta.
Proprietário:
Habilidades:
Defesa Mágica: Horologium exerce Defesa Magia que lhe permite manter as pessoas seguras dentro do seu corpo relógio e narrar para aqueles dentro dele. Ele pode ser usado em situações não combativas e combativas.
No combate, ele pode proteger a pessoa dentro dele até mesmo um ambiente perigoso, como lava com seu corpo duro, de madeira. No entanto, Horologium não parece ter movimentos combativos.
Modo de Resposta Automática de Perigo: Horologium convoca-se com força quando detecta um perigo grave a acontecer e protege o corpo da pessoa em si mesmo.
Durabilidade imensa : Horologium é mostrado para ter imensa durabilidade; Ele é capaz de submergir-se completamente em lava e só sustentar pequenas queimaduras
Habilidades de Cura : Como indicado por Horologium, ele pode curar o seguinte: falta de oxigênio, picadas de insetos, pele rachando, coceira e manchas de pele.
Auto-Invocação : Em correlação com sua Magia de Defesa, ele também é capaz de abrir sua porta.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/several-nikora.png)
Nicolas, o cão menor. É uma criatura branca curta e corpulenta, com olhos suaves e um nariz parecido a um chifre dourado que lembra uma cenoura, dando-lhe a aparência de um boneco de neve. Seu corpo está agitando frequentemente nervosa, embora este não ocorra sempre. Ele não pode falar além de dizer "puu-puun". É tratado como um bichinho de estimação por seus proprietários. E, é visto que, existem mais de um Nicolas no mundo dos espíritos celestiais. Este espírito poderá ter vários donos, existem Nicolas de cor azul, verde, branco, etc.
Proprietários:
Proprietários:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/caelum-changes-form_orig.gif)
Caelum, o cinzel. Caelum, na sua forma padrão, tem a forma de uma esfera com um círculo em forma de halo no topo. É feito do metal e tem linhas que seguem em torno de sua forma. O centro do corpo padrão de Caelum está em um tom mais escuro do cinza do que o resto do seu corpo e há um pequeno círculo branco com um círculo verde claro menor dentro, dando-lhe a aparência de um olho. Caelum pode expandir seu corpo para que ele assume diferentes formas (espada, vôo e canhão são até agora as únicas formas conhecidas), mas o círculo principal de seu corpo padrão permanece.
Habilidades: Levitação : Caelum pode levitar fora do chão, enquanto em sua forma padrão, forma de espada, e forma de canhão por longos períodos de tempo.
Forma da espada : Nesta forma, Caelum transforma em seu homônimo, um formão grande que é usado como uma espada-como a arma. A esfera transforma e sobresale uma barra de metal escura longa, derrubada com um corte do formão que é cercado por sua estrutura metálica, halo-como no centro, ea esfera caracteriza um punho preto que possa ser usado como um punho.
Formulário de Voo : Nesta forma, ele aparece como uma simples esfera alada que exibiu mobilidade. Quando mostrado momentaneamente, este formulário não indicou nenhuma abilidade ofensiva ou defensiva como suas outras formas.
Cannon Forma : Nesta forma, Caelum aparece como um canhão de alta tecnologia. Seu corpo se expande, ganhando duas estruturas pretas em seu fundo que se assemelham a pernas e duas partes de metal em seus lados que se assemelham a braços. Seu centro se projeta, formando um canhão branco coberto de metal preto que tem um centro verde. A parte superior do Caelum ergue-se como um capuz.
Energy Blast : Nesta forma, Caelum pode lançar poderosas explosões de energia verde, uma das quais foi mostrada para incapacitar tanto Loke e Aries e enviá-los de volta para o mundo do Espírito Celestial de uma só vez.
Expert Detection : Nesta forma, Caelum é capaz de detectar oponentes invisíveis, como Racer, e alvo-los com quase precisão.
Proprietário:
Habilidades: Levitação : Caelum pode levitar fora do chão, enquanto em sua forma padrão, forma de espada, e forma de canhão por longos períodos de tempo.
Forma da espada : Nesta forma, Caelum transforma em seu homônimo, um formão grande que é usado como uma espada-como a arma. A esfera transforma e sobresale uma barra de metal escura longa, derrubada com um corte do formão que é cercado por sua estrutura metálica, halo-como no centro, ea esfera caracteriza um punho preto que possa ser usado como um punho.
Formulário de Voo : Nesta forma, ele aparece como uma simples esfera alada que exibiu mobilidade. Quando mostrado momentaneamente, este formulário não indicou nenhuma abilidade ofensiva ou defensiva como suas outras formas.
Cannon Forma : Nesta forma, Caelum aparece como um canhão de alta tecnologia. Seu corpo se expande, ganhando duas estruturas pretas em seu fundo que se assemelham a pernas e duas partes de metal em seus lados que se assemelham a braços. Seu centro se projeta, formando um canhão branco coberto de metal preto que tem um centro verde. A parte superior do Caelum ergue-se como um capuz.
Energy Blast : Nesta forma, Caelum pode lançar poderosas explosões de energia verde, uma das quais foi mostrada para incapacitar tanto Loke e Aries e enviá-los de volta para o mundo do Espírito Celestial de uma só vez.
Expert Detection : Nesta forma, Caelum é capaz de detectar oponentes invisíveis, como Racer, e alvo-los com quase precisão.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/polaris-profile_orig.png)
Polaris, o urso. Polaris é um espírito muito grande que tem a aparência de um urso de pé em suas duas patas traseiras. Seu corpo é composto de partes mecânicas cor-de-rosa do corpo com exceção de seus olhos azuis e focinho tan-colorido. Cada um dos membros Polaris termina com cinco garras longas e ele ostenta um lenço amarelo ao redor de seu pescoço.
Habilidades:
Intensa força : O tamanho grande de Polaris permite que ele confie em sua força, quando se trata de poder, Polaris não vai perder.
Poderoso Urso: Por um comando de seu contratado, Polaris produz um frasco de mel de uma abertura em seu estômago que ele então consome, levando-o para cima. Não se sabe quanto poder isso lhe concede como ele adormeceu depois de usar isso.
Habilidades:
Intensa força : O tamanho grande de Polaris permite que ele confie em sua força, quando se trata de poder, Polaris não vai perder.
Poderoso Urso: Por um comando de seu contratado, Polaris produz um frasco de mel de uma abertura em seu estômago que ele então consome, levando-o para cima. Não se sabe quanto poder isso lhe concede como ele adormeceu depois de usar isso.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/pyxis-anime_1_orig.png)
Pyxis, a bússola. Pyxis tem uma grande semelhança com a de um pássaro vermelho. Tem asas pequenas e um bico. Pyxis também tem olhos beady, uma figura de corpo tubby, e pequenos pés amarelos. Tem remendos em forma de triângulo localizados principalmente na região do tronco. A característica mais distintiva que tem é a grande bússola cinza-preto-em sua cabeça. Pyxis mostra-se frágil e inofensivo. Ele se entristece por qualquer coisa.
Habilidades:
Referência direcional : Pyxis tem a capacidade de dizer referências direcionais. Quando ele faz isso, a bússola no topo de sua cabeça gira até que ele pára e Pyxis aponta o caminho com ambas as suas asas.
Habilidades:
Referência direcional : Pyxis tem a capacidade de dizer referências direcionais. Quando ele faz isso, a bússola no topo de sua cabeça gira até que ele pára e Pyxis aponta o caminho com ambas as suas asas.
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/066ea1fae9eb8678358d25d526aac39b_orig.jpg)
Shuuseiheki, o senhor da inteligência. Shuuseiheki aparenta ser um jovem alto, traja uma capa azul com detalhes em branco e um capuz rosa-escuro. Têm seus cabelos azulados e olhos roxos, carrega consigo um lampião cujo tem dentro uma flor luminosa a qual é seu pertence preferido. Shuuseiheki é carinhoso com seu proprietário ainda mais quando trata-se de mulheres. É obediente e adora flores, isso é mostrado pelo lampião com a flor que carrega consigo. Seu apelido é Shuu.
Habilidades:
Archive Magic: Shuuseiheki pode utilizar a magia Archive. Isso mostra o quão inteligente é, e sua capacidade de criar estratégias rápidas ou desvendar mentiras facilmente. Shuuseiheki também pode transferir informações a seu portador mesmo que não tenha sido invocado.
Inteligência superior: como dito, Shuusheki tem uma inteligência extraordinária.
A sua chave é um modelo comum de prata, com uma pequena flor em sua ponta.
Chamado: "Abra-te, portão para o intelecto, Shuuseiheki!"
Possuidor:
Habilidades:
Archive Magic: Shuuseiheki pode utilizar a magia Archive. Isso mostra o quão inteligente é, e sua capacidade de criar estratégias rápidas ou desvendar mentiras facilmente. Shuuseiheki também pode transferir informações a seu portador mesmo que não tenha sido invocado.
Inteligência superior: como dito, Shuusheki tem uma inteligência extraordinária.
A sua chave é um modelo comum de prata, com uma pequena flor em sua ponta.
Chamado: "Abra-te, portão para o intelecto, Shuuseiheki!"
Possuidor:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/blue-eyes-blue-hair-chains-anime-girls-1920x1080-wallpaper-wallpaper-2560x1440-wwwwall321com_orig.jpg)
Mizuire, a tormenta. Mizuire, aparentemente, é uma moça de aspectos "masoquistas". Mizuire tem lindos e longos cabelos azulados que seguem o tamanho até seus joelho, seus olhos são de tonalidade azul escura. Mizuire possui duas correntes em ambos pulsos, as correntes fazem parte da sua habilidade excelente no combate corpo a corpo. Ela traja uma grande capa azul e botas da mesma cor. Mostra-se que Mizuire é inteligente, apesar de as vezes a única coisa que pense seja "torturar alguém".
A sua chave é comum como as demais chaves prateadas e envolvida por correntes menores.
Habilidades:
Força aprimorada: Mizuire mostra-se ter uma força sobre-humana. Capaz de quebrar rochas, ou até mesmo o chão com poucos socos/chutes. Ela também é capaz de conjugar sua força nas correntes, as tornando fortes o suficiente para queimar ou quebrar algo/alguém somente no toque.
Especialidade no combate corpo a corpo: Mizuire têm uma ótima habilidade no combate corpo a corpo, conjugando isso com suas habilidades com as correntes, torna-se "invencível".
Mizuire também mostra-se ser capaz de atravessar o portal por sua própria vontade, além de poder ficar por mais tempo que os demais espíritos no mundo humano.
Chamado: "Abra-te, portão para o pesadelo, Mizuire!"
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/hqdefault_orig.jpg)
Suzuri, a paz. Suzuri aparenta ter forma de uma garotinha de pouca idade, apesar de sua idade verdadeira ser de 152 anos. Suzuri não envelhece, e é bondosa com tudo e todos. Têm longos cabelos de tonalidade azul fraco, quais ficam presos em duas chiquinhas, seus olhos são ônix. Suzuri traja um quimono azul curto, sim, curto. Possui uma cauda azul e uma tiarinha de gato.
A sua chave é como as demais chaves prateadas, e, na sua ponta, existe um chaveiro de dois corações azuis.
Habilidades:
Habilidade de cura: Suzuri tem a capacidade de curar as seguintes; feridas físicas, feridas internas, enjôos e dores musculares.
Habilidade de vôo: com o impulso de sua cauda colidindo ao solo, Suzuri obtém a capacidade de voar.
Imunidade a água e fogo: Suzuri tem imunidade a agua e fogo. Podendo fazer com que, com sua magia de cura, no palmo de sua mão esquerda, absorva os elementos ditos.
Chamado: "Abra-te, portão para a bondade, Suzuri!"
Proprietário:
A sua chave é como as demais chaves prateadas, e, na sua ponta, existe um chaveiro de dois corações azuis.
Habilidades:
Habilidade de cura: Suzuri tem a capacidade de curar as seguintes; feridas físicas, feridas internas, enjôos e dores musculares.
Habilidade de vôo: com o impulso de sua cauda colidindo ao solo, Suzuri obtém a capacidade de voar.
Imunidade a água e fogo: Suzuri tem imunidade a agua e fogo. Podendo fazer com que, com sua magia de cura, no palmo de sua mão esquerda, absorva os elementos ditos.
Chamado: "Abra-te, portão para a bondade, Suzuri!"
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/large_orig.png)
Hasami, a desonesta. Hasami tem longos cabelos loiros, cujo comprimento é até o inicio de suas coxas. Seus olhos são azuis e ela traja um vestido curto com detalhes em roxo e rosa, carrega consigo um cajado com um lácrima no meio. Hasami é a rainha da desonestidade, sendo mais direto, Hasami adora brincar com os rapazes, os iludir. Foi revelado também que, Hasami adora borboletas e por meio de sua magia, as vezes tem o hábito de conversar com as borboletas e outros animais.
A sua chave é como as demais chaves prateadas, possui pequenos desenhos de borboletas na ponta.
Habilidades:
Vôo: Hasami pode voar livremente.
Light Magic: com o auxílio do seu cajado, Hasami é capaz de gerar e manipular a luz.
Defesa e resistência avançadas: Hasami pode resistir e defender golpes por mais tempo que os demais magos/espíritos celestiais.
Habilidade de rastreamento via animais: Hasami, através dessa técnica, pode conversar e descobrir o que cada um dos animais pensa, viu e fez. Também pode pedi-los para proucurar por um inimigo.
Chamado: "Abra-te, portão para a lúxuria, Hasami!"
Proprietário:
A sua chave é como as demais chaves prateadas, possui pequenos desenhos de borboletas na ponta.
Habilidades:
Vôo: Hasami pode voar livremente.
Light Magic: com o auxílio do seu cajado, Hasami é capaz de gerar e manipular a luz.
Defesa e resistência avançadas: Hasami pode resistir e defender golpes por mais tempo que os demais magos/espíritos celestiais.
Habilidade de rastreamento via animais: Hasami, através dessa técnica, pode conversar e descobrir o que cada um dos animais pensa, viu e fez. Também pode pedi-los para proucurar por um inimigo.
Chamado: "Abra-te, portão para a lúxuria, Hasami!"
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/original_orig.jpg)
Satsuire, a lady. Satsuire é irmã de Suzuri, e possui a mesma idade que a tal, 152 anos. Satsuire é o oposto da irmã, mesmo que sua aparência negue isso. Satsuire odeia seres humanos e dificilmente mantém uma relação boa com seus donos. Satsuire possui longos cabelos de tom azul escuro e olhos da mesma cor, ela traja um vestido com um ponche preto com uma fechadura em formato de laço. Satsuire carrega consigo uma pequena adaga para suporte, que pode, mudar de forma, para uma espada maior.
Sua chave é semelhante á chave do espírito dourado, Ophichius. Porém, prateada e ao invés de uma forma serpentária em volta, é rodeada por um pequeno laço preto.
Habilidades:
Darkness Magic: Satsuire pode gerar e manipular magia negra.
Velocidade aprimorada: Satsuire têm sua velocidade em classificação mediana.
Habilidade com espadas: Satsuire mostra-se ser, também, habilidosa com espadas.
Chamado: "Abra-te, portão para a decepção, Satsuire!"
Proprietário:
Sua chave é semelhante á chave do espírito dourado, Ophichius. Porém, prateada e ao invés de uma forma serpentária em volta, é rodeada por um pequeno laço preto.
Habilidades:
Darkness Magic: Satsuire pode gerar e manipular magia negra.
Velocidade aprimorada: Satsuire têm sua velocidade em classificação mediana.
Habilidade com espadas: Satsuire mostra-se ser, também, habilidosa com espadas.
Chamado: "Abra-te, portão para a decepção, Satsuire!"
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/large_orig.jpg)
Nora, a arqueira. Nora é um espírito parecido com Sagittarius, eles são amigos e Nora é aprendiz do mesmo. Nora é obediente e divertida, está sempre de bom humor. Seus cabelos são roxos e olhos da mesma cor, ela carrega um arco brilhante branco e pode invocar flechas direto do mundo espíritual.
Sua chave é prateada como as demais, com pedras cintilantes brancas, em formato de flecha.
Habilidades:
Habilidade com arco e flecha: Nora é habilidosa com arcos e flechas, capaz de competir com Sagittarius.
Resistência aprimorada: Nora tem resistência mágica acima do normal, capaz de suportar golpes fortes sem ter que retornar ao mundo espíritual.
Nora é vista também ser capaz de retirar venenos com as pontas de sua flecha, sem causar feridas aos envenenados.
Nora também é capaz de atravessar o portal por sua própria vontade, e adiciona um 'Hai-hai' no final de suas frases.
Chamado: "Abra-te, portão para a arqueira, Nora!"
Proprietário:
Sua chave é prateada como as demais, com pedras cintilantes brancas, em formato de flecha.
Habilidades:
Habilidade com arco e flecha: Nora é habilidosa com arcos e flechas, capaz de competir com Sagittarius.
Resistência aprimorada: Nora tem resistência mágica acima do normal, capaz de suportar golpes fortes sem ter que retornar ao mundo espíritual.
Nora é vista também ser capaz de retirar venenos com as pontas de sua flecha, sem causar feridas aos envenenados.
Nora também é capaz de atravessar o portal por sua própria vontade, e adiciona um 'Hai-hai' no final de suas frases.
Chamado: "Abra-te, portão para a arqueira, Nora!"
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/tumblr-nrknnhqj5c1u9ia8fo1-540_orig.png)
Carine, o anjo. Carine é uma jovem de cabelos longos e coloridos, olhos azuis e possui tipicos "chifres" em sua cabeça. Carine tem asas de cores azuis, roxa e rosas, também possui uma cauda azul. É bem extrovertida e animada.
Sua chave tem forma de asas nas pontas.
Habilidades:
Habilidade de vôo e transporte: Carine pode transportar uma ou mais pessoas no vôo. E também é rápida, fazendo com que, uma viagem de 5 dias, torne a 3 dias com suas asas. Porém, deve ter uma pausa para que ela retorne ao mundo dos espiritos celestiais.
Chamado: "Abra-te, portão para os céus, Carine!"
Proprietário:
Sua chave tem forma de asas nas pontas.
Habilidades:
Habilidade de vôo e transporte: Carine pode transportar uma ou mais pessoas no vôo. E também é rápida, fazendo com que, uma viagem de 5 dias, torne a 3 dias com suas asas. Porém, deve ter uma pausa para que ela retorne ao mundo dos espiritos celestiais.
Chamado: "Abra-te, portão para os céus, Carine!"
Proprietário:
Espíritos de Ouro:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/aquarius-water-attack_orig.gif)
Aquarius, a protetora das águas. Aquarius assemelha-se a uma sereia de azul real. Ela tem uma longa cauda de peixe azul, cabelo azul claro que chega até sua cintura e um grande busto. Ela tem olhos azuis que parecem não ter alunos. Aquarius veste uma revelação top de biquini azul escuro e em cada braço, ela tem um bracelete de ouro e pulseira. Aquarius também tem uma cabeça, três piercings em sua cauda, e um cinto de ouro em sua cintura e brincos de cristal azul claro. Um tatuagem azul escuro que assemelha-se ao símbolo do zodíaco do Aquário descansa direito sob sua clavícula. Aquarius também empunha uma urna que atua como a base da Magia da Água que ela emprega na batalha. Este design reflete seu respectivo sinal do zodíaco; "Aquarius" é representado frequentemente como um merman ou a sereia que carreg um navio de que um córrego de derramamento emerge. Aquarius é um temperamental e mal-humorado Celestial Espírito que muitas vezes ameaça matar seu proprietário.
Habilidades:
Mágica da Água: Aquário usa a Magia da Água como sua principal fonte de combate. Usando sua magia, ela é capaz de controlar a água através de sua urna para bater adversários com grande força, geralmente feito através de ondas gigantes de água ou através de variações de ataques de feixe. Ela é um poderoso Espírito Celestial.
Torrent : Aquário absorve água dentro de sua urna e a atira em seu alvo com tremenda força. Era forte o suficiente para lançar um iate cem milhas de distância no mar de volta para a costa sem esforço.
Bubble Shot : Um fluxo de grandes bolhas são liberados da urna de Aquarius, que atingiu o adversário com grande força, várias vezes.
Pilar da Água : Aquário balança sua urna em direção ao alvo criando um enorme pilar de água que atinge o alvo de baixo.
Durabilidade melhorada : Aquarius provou ser muito resistente no combate como mostrado quando ela era capaz de continuar batalhando Jackal depois de receber uma barra devastadora em seu ombro de antebraços blade-like Torafuzar.
Levitação Aquárius pode flutuar no ar.
Proprietário:
Habilidades:
Mágica da Água: Aquário usa a Magia da Água como sua principal fonte de combate. Usando sua magia, ela é capaz de controlar a água através de sua urna para bater adversários com grande força, geralmente feito através de ondas gigantes de água ou através de variações de ataques de feixe. Ela é um poderoso Espírito Celestial.
Torrent : Aquário absorve água dentro de sua urna e a atira em seu alvo com tremenda força. Era forte o suficiente para lançar um iate cem milhas de distância no mar de volta para a costa sem esforço.
Bubble Shot : Um fluxo de grandes bolhas são liberados da urna de Aquarius, que atingiu o adversário com grande força, várias vezes.
Pilar da Água : Aquário balança sua urna em direção ao alvo criando um enorme pilar de água que atinge o alvo de baixo.
Durabilidade melhorada : Aquarius provou ser muito resistente no combate como mostrado quando ela era capaz de continuar batalhando Jackal depois de receber uma barra devastadora em seu ombro de antebraços blade-like Torafuzar.
Levitação Aquárius pode flutuar no ar.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/mugshot-of-taurus_orig.png)
Taurus, o touro dourado. Touro é um humanoide extremamente alto, fortemente muscular e atlético cujas características físicas são altamente reminiscentes de um touro, como seu tema implica. Seu corpo é coberto em um padrão preto e branco semelhante ao do gado Holstein Friesian , e a parte superior dele, da cintura para cima, parece mais maciço que o mais baixo. Sua cabeça é bovina, com orelhas pequenas e alongadas que se projetam para fora dos lados de sua cabeça, e um par de chifres, que o atestam como um touro, sentado em cima dele. Tem os olhos escuros, e seu nariz liso carreg um anel dourado grande, similar àqueles desgastados por touros reais. Seu peito musculoso tem seis tetas: dois nos peitorais e quatro na região abdominal superior. A cauda que brota de suas costas, terminando em um penacho escuro, é bastante pequena, se comparada à grande massa de seu corpo. O corpo maciço de Taurus está na maior parte deixado à mostra: ele mostra um indumento escuro, semelhante a um par de calcinhas de natação , cobrindo sua virilha, segurado por um cinto vermelho, cravejado, com uma fivela de metal circular, fino e dourado, com um par De protuberâncias curvas que se projectam para fora a partir dele na sua parte superior. Ele também usa botas escuras simples com bordas superiores mais claras, consistindo de três linhas circundando suas pernas, e tem um cinto vermelho circundando seu pescoço, ao qual um cowbell dourado é unido. Seus antebraços estão envoltos em ligaduras, e ele usa luvas marrons sem dedos. Cruzando seu peito diagonalmente e passando sobre seu ombro direito é um grande cinto escuro e liso fechado por uma simples fivela, à qual Taurus atribui seu machado de assinatura quando ele não está usando. Touro é um personagem muito pervertido e divertido. No entanto, quando o tempo exige, ele pode ser focado para proteger seu invocador como ele se torna bastante o formidável guerreiro. Taurus mostra-se ter um lado sadomasoquista também.
Habilidades:
Especialista em Axemanship Master : Taurus é um espírito celestial corpo a corpo que utiliza um machado em batalha e, apesar de ser por vezes retratado como comicamente desajeitado devido a suas tendências perversas para mulheres. Tem demonstrado grande domínio no uso De tal arma: seus ataques não são apenas poderosos e capazes de ultrapassar a maioria das defesas, devido à sua alta proeza física, mas também rápido, com ele conseguindo atacar oponentes em alta velocidade assim que ele é convocado.
Rampage : Taurus salta no ar e balança o machado. Ele subseqüentemente abaixa o machado no chão com ambos os braços, gerando um terremoto no contato, que se move em uma linha reta em direção ao alvo, dividindo o solo e explodindo rochas no ar. Se a extensão deste poder é baseada na própria capacidade física de Touro ou envolve a Magia é incerto.
Tempestade de areia Axe Aldebaran (Sajinbu Arudebaran): Um ataque combinado usado ao lado de Escorpião; Scorpio ataca com Sand Buster, então Taurus usa seu machado para controlá-lo e enviá-lo para atacar o adversário.
Typhoon de lã : Um ataque combinado usado ao lado de Aries ; Aries ataca com Lã Fluffy 100% , depois, Taurus usa o Labrys, girando e atacando, que faz com que a lã gire incluindo o adversário.
Max Tenshon Makkusu : Taurus balança seus labrys com sua força imensa e ataca seus alvos.
Força imensa : Como evidente de sua construção maciça e seu papel como um lutador corpo a corpo, Taurus possui uma enorme quantidade de força física, que é um dos principais recursos que ele fornece seu invocador, sendo chamado quando a situação exige um indivíduo fisicamente poderoso . Ele mostrou-se capaz de balançar em torno de seu machado gigantesco com facilidade, sem esforço cortar limpo através de objetos duros, como a rocha ou árvores grandes, e pode quebrar o chão com suas mãos nuas. Ele também foi capaz de reduzir uma grande barreira feita de madeira e pedras grandes em pedaços com um único soco, fazendo-o estourar em uma explosão de detritos.
Reflexos Avançados : Apesar de sua enorme massa e tamanho, Touro exibiu reflexos afiados, sendo rápido o suficiente para interpor-se entre um garoto e uma barragem de balas apontada para ele em uma fração de segundo e negá-lo completamente balançando seu machado.
Proprietário:
Habilidades:
Especialista em Axemanship Master : Taurus é um espírito celestial corpo a corpo que utiliza um machado em batalha e, apesar de ser por vezes retratado como comicamente desajeitado devido a suas tendências perversas para mulheres. Tem demonstrado grande domínio no uso De tal arma: seus ataques não são apenas poderosos e capazes de ultrapassar a maioria das defesas, devido à sua alta proeza física, mas também rápido, com ele conseguindo atacar oponentes em alta velocidade assim que ele é convocado.
Rampage : Taurus salta no ar e balança o machado. Ele subseqüentemente abaixa o machado no chão com ambos os braços, gerando um terremoto no contato, que se move em uma linha reta em direção ao alvo, dividindo o solo e explodindo rochas no ar. Se a extensão deste poder é baseada na própria capacidade física de Touro ou envolve a Magia é incerto.
Tempestade de areia Axe Aldebaran (Sajinbu Arudebaran): Um ataque combinado usado ao lado de Escorpião; Scorpio ataca com Sand Buster, então Taurus usa seu machado para controlá-lo e enviá-lo para atacar o adversário.
Typhoon de lã : Um ataque combinado usado ao lado de Aries ; Aries ataca com Lã Fluffy 100% , depois, Taurus usa o Labrys, girando e atacando, que faz com que a lã gire incluindo o adversário.
Max Tenshon Makkusu : Taurus balança seus labrys com sua força imensa e ataca seus alvos.
Força imensa : Como evidente de sua construção maciça e seu papel como um lutador corpo a corpo, Taurus possui uma enorme quantidade de força física, que é um dos principais recursos que ele fornece seu invocador, sendo chamado quando a situação exige um indivíduo fisicamente poderoso . Ele mostrou-se capaz de balançar em torno de seu machado gigantesco com facilidade, sem esforço cortar limpo através de objetos duros, como a rocha ou árvores grandes, e pode quebrar o chão com suas mãos nuas. Ele também foi capaz de reduzir uma grande barreira feita de madeira e pedras grandes em pedaços com um único soco, fazendo-o estourar em uma explosão de detritos.
Reflexos Avançados : Apesar de sua enorme massa e tamanho, Touro exibiu reflexos afiados, sendo rápido o suficiente para interpor-se entre um garoto e uma barragem de balas apontada para ele em uma fração de segundo e negá-lo completamente balançando seu machado.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/cancer-secon-prop_orig.jpg)
Câncer, o caranguejo gigante. Câncer se veste de uma forma reminiscente de um cabeleireiro, seu cabelo é preto e trançado em cornrows vermelhos que terminam em uma forma que se assemelha pincers de caranguejo. Como Warren Rocko , ele tem lábios grossos. Ele sempre usa uma camisa listrada azul e calças escuras com duas listras de água-marinha de cada lado, também usando botas nos pés. Em suas calças há uma corrente de anel no bolso direito e um saco de ferramentas de cabeleireiro no lado esquerdo do cinto. Ele usa um colar de ouro e é comumente visto com suas duas armas principais: Tesoura. A cor de seus olhos é desconhecida porque Cancro sempre usa óculos de sol com lente verde. Ele também tem seis pernas de caranguejo que aparecem de suas costas. Têm uma mania de adicionar "Ebi" no final de suas frases.
Habilidades:
Velocidade aumentada: O cancer parece ser afiado e rápido, capaz de executar movimentos rápidos da mão, e empunhando suas tesouras da assinatura com grande velocidade: repetidamente provou-se capaz de cortar o cabelo dos inimigos com exatidão extrema, não deixando um único snick Em sua cabeça. Ele faz isso em um único instante, aparecendo como se ele os atingiu apenas uma vez, enquanto na verdade ele realizou uma série de cortes separados. A rapidez do câncer é suficiente para ele raspar vários adversários em segundos, não deixando-lhes o tempo para lutar.
Crescimento do cabelo do câncer: Cuidados do couro cabeludo
Crescimento do cabelo: Cuidados do couro cabeludo : Com o cabelo sendo sua especialidade, o câncer pode fazer o cabelo dos outros crescer em um curto período de tempo, lavando e massageando o couro cabeludo deles / delas.
Proprietário:
Habilidades:
Velocidade aumentada: O cancer parece ser afiado e rápido, capaz de executar movimentos rápidos da mão, e empunhando suas tesouras da assinatura com grande velocidade: repetidamente provou-se capaz de cortar o cabelo dos inimigos com exatidão extrema, não deixando um único snick Em sua cabeça. Ele faz isso em um único instante, aparecendo como se ele os atingiu apenas uma vez, enquanto na verdade ele realizou uma série de cortes separados. A rapidez do câncer é suficiente para ele raspar vários adversários em segundos, não deixando-lhes o tempo para lutar.
Crescimento do cabelo do câncer: Cuidados do couro cabeludo
Crescimento do cabelo: Cuidados do couro cabeludo : Com o cabelo sendo sua especialidade, o câncer pode fazer o cabelo dos outros crescer em um curto período de tempo, lavando e massageando o couro cabeludo deles / delas.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/virgo-perfil_orig.jpg)
Virgo, a donzela. Virgo pode ter a aparência que o dono de sua chave desejar. Em sua primeira aparição, Virgo estava gorda e enorme, estava com seu cabelo rosa preso em dois rabos-de-cavalos, um em cada lado da cabeça, tinha uma pele um pouco mais forte do que a de sua aparência atual, usava uma roupa de empregada doméstica, com um decote que permitia ver boa parte de seus seios, tinha olhos brancos, e foi comparada com um gorila, e também era de má aparência. Virgo é extremamente obediente e fiel ao seu dono. Se preocupa muito com o bem-estar de seu mestre, ao ponto de não se importar consigo mesma. É inteligente e forte, e uma grande ajuda, além de pensar em estratégias, que dão certo. Como é muito submissa, fica com a aparência que seu dono desejar. É sempre cuidadosa, e se importa muito com a satisfação de seu dono, e se pensa que o desapontou, pede punição, as vezes, confunde um agradecimento como desapontamento de seu dono. É calma, sempre tem muita reverência com seu dono, obedecendo qualquer ordem sem discordar ou ser contra.
Habilidades:
Magia da Terra: Virgo exibe grande proeza em Magia da Terra, com sua forma de Magia da Terra girando em torno da criação de buracos. Usando sua Magia , Virgo é capaz de criar buracos para imobilizar oponentes e usar como entradas para viajar no subsolo com seu Mergulhador.
Mergulhador: Como seu antigo mestre, ela também pode viajar no subsolo tão simples como nadar na água. Com este feitiço, Virgem pode criar furos para qualquer armadilha alguém ou utilizar como um método de fuga.
Spica Lock: tal como Water Lock , este ataque pode capturar um adversário dentro de pedras, assim, restringi-los.
Spica Hole: Este feitiço é usado para capturar e incapacitar um inimigo, muito parecido com Spica Lock. Primeiro, Virgo agarra e lança o inimigo no chão e com o impulso do lançamento, um buraco circular é criado no chão, resultando no oponente sendo preso em um poço.
Transformação de Virgo
Mágica de Transformação: Ela também mostrou a capacidade de mudar sua aparência para se adequar aos gostos de seu mestre, como visto com Everlue, ela tinha a aparência de uma grande mulher parecida com um gorila com força bruta formidável. É atualmente desconhecido se suas escalas da força com seu tamanho ou se tiver a mesma proeza física em sua forma atual, embora deva ser anotado que houve instâncias de seus oponentes de ataque com grande força quando em sua forma pequena.
Magia Chain: Usando esta forma de Magia, Virgom é capaz de manipular as correntes em torno de seu pulso. Ela mostrou ser capaz de estender o comprimento das correntes e movê-las ao redor como ela deseja. As correntes podem ser usadas de uma maneira ofensiva alongando-as e usando-as como um chicote.
Especialista Combatente mão-a-mão: Virgo tem demonstrado possuir grandes habilidades físicas, que ela usa habilmente em combate corpo-a-corpo.
Velocidade Superior: Virgo mostra-se ter sua velocidade aprimorada.
Proprietário:
Habilidades:
Magia da Terra: Virgo exibe grande proeza em Magia da Terra, com sua forma de Magia da Terra girando em torno da criação de buracos. Usando sua Magia , Virgo é capaz de criar buracos para imobilizar oponentes e usar como entradas para viajar no subsolo com seu Mergulhador.
Mergulhador: Como seu antigo mestre, ela também pode viajar no subsolo tão simples como nadar na água. Com este feitiço, Virgem pode criar furos para qualquer armadilha alguém ou utilizar como um método de fuga.
Spica Lock: tal como Water Lock , este ataque pode capturar um adversário dentro de pedras, assim, restringi-los.
Spica Hole: Este feitiço é usado para capturar e incapacitar um inimigo, muito parecido com Spica Lock. Primeiro, Virgo agarra e lança o inimigo no chão e com o impulso do lançamento, um buraco circular é criado no chão, resultando no oponente sendo preso em um poço.
Transformação de Virgo
Mágica de Transformação: Ela também mostrou a capacidade de mudar sua aparência para se adequar aos gostos de seu mestre, como visto com Everlue, ela tinha a aparência de uma grande mulher parecida com um gorila com força bruta formidável. É atualmente desconhecido se suas escalas da força com seu tamanho ou se tiver a mesma proeza física em sua forma atual, embora deva ser anotado que houve instâncias de seus oponentes de ataque com grande força quando em sua forma pequena.
Magia Chain: Usando esta forma de Magia, Virgom é capaz de manipular as correntes em torno de seu pulso. Ela mostrou ser capaz de estender o comprimento das correntes e movê-las ao redor como ela deseja. As correntes podem ser usadas de uma maneira ofensiva alongando-as e usando-as como um chicote.
Especialista Combatente mão-a-mão: Virgo tem demonstrado possuir grandes habilidades físicas, que ela usa habilmente em combate corpo-a-corpo.
Velocidade Superior: Virgo mostra-se ter sua velocidade aprimorada.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/sagittarius-prof_orig.jpg)
Sagittarius, o arqueiro. Sagitário é um homem alto, de cabelos negros e esguio que ostenta um traje de cavalo. Traje do cavalo de lado, o traje de Sagitário consiste em uma camisa verde com guarnições amarelas seguidas por um par vermelho e amarelo de calças listradas e folhos roxos. Sua arma de escolha, um arco grande - é prendido a suas costas por uma cinta vermelha junto com um quiver igualmente grande. Sagitário é muito formal, e mostra grande respeito por seu dono. Ele se esforça para executar as ordens que ele é dado rapidamente e com o melhor de suas capacidades. No entanto, ele tem o hábito de levar todos os seus pedidos literalmente, levando-o a interpretar mal certas ordens como um pedido para criar fogo - inicialmente acreditando que é um pedido para fazer fogo a partir de nada, em vez de definir algo em chamas. Além disso, ele tem o hábito de pronunciar a frase " moshi moshi ", que literalmente significa "olá" em japonês. Sagittarius é mestre de Nora, a arqueira.
Habilidades:
Mestre Arqueiro: Sagitário, vivendo até o tema de sua constelação , emprega arco e flechas na batalha, com suas habilidades como um Espírito Celestial deitado em seu uso. Ele provou ser um arqueiro extremamente proficiente: ele foi mostrado capaz de destruir facilmente as bonecas de Bickslow, pequenos objetos que manobram a alta velocidade no meio do ar, com suas setas, demonstrando tanto precisão e grande velocidade; esses traços foram ainda mais provados quando o Espírito Celestial bloqueou uma das balas de Drake com um projétil seu, fazendo a mesma ação que o atirador do Labirinto Sylph anteriormente fez, e deixando-o espantado. Ele é capaz de bater e atirar mais de uma flecha ao mesmo tempo, disparando uma barragem de flechas de uma vez para Kain Hikaru. Ele também parece ser muito engenhoso com seu tiro com arco, como mostrado quando ele foi capaz de criar fogo, atirando equipamentos elétricos para que um dragon Slayer pudesse reabastecer sua força; Uma proeza que ele afirmou ser " simples jogo de criança " para suas setas.
Reflexos imensos : Sagitário pode apontar seu arco para baixo e disparar seus projéteis a uma velocidade incrível, conseguindo bloquear uma bala de Drake interceptando-a no ar com uma de suas setas; Uma façanha digna de nota, considerando como, além de reagir e apontar para a ameaça de entrada, ele teve que puxar corda da sua arma em uma fração de segundo para conseguir isso.
Proprietário:
Habilidades:
Mestre Arqueiro: Sagitário, vivendo até o tema de sua constelação , emprega arco e flechas na batalha, com suas habilidades como um Espírito Celestial deitado em seu uso. Ele provou ser um arqueiro extremamente proficiente: ele foi mostrado capaz de destruir facilmente as bonecas de Bickslow, pequenos objetos que manobram a alta velocidade no meio do ar, com suas setas, demonstrando tanto precisão e grande velocidade; esses traços foram ainda mais provados quando o Espírito Celestial bloqueou uma das balas de Drake com um projétil seu, fazendo a mesma ação que o atirador do Labirinto Sylph anteriormente fez, e deixando-o espantado. Ele é capaz de bater e atirar mais de uma flecha ao mesmo tempo, disparando uma barragem de flechas de uma vez para Kain Hikaru. Ele também parece ser muito engenhoso com seu tiro com arco, como mostrado quando ele foi capaz de criar fogo, atirando equipamentos elétricos para que um dragon Slayer pudesse reabastecer sua força; Uma proeza que ele afirmou ser " simples jogo de criança " para suas setas.
Reflexos imensos : Sagitário pode apontar seu arco para baixo e disparar seus projéteis a uma velocidade incrível, conseguindo bloquear uma bala de Drake interceptando-a no ar com uma de suas setas; Uma façanha digna de nota, considerando como, além de reagir e apontar para a ameaça de entrada, ele teve que puxar corda da sua arma em uma fração de segundo para conseguir isso.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/loke-profile-proposal_orig.png)
Leo, o leão. Loke é um jovem de altura média, que se distingue por suas delicadas características faciais e seu cabelo laranja. Enquanto em sua forma humana, seu cabelo é mantido em um corte suavemente curto, spiky, com vertentes spiky cobrindo sua testa, e outros, mais longos jutting para cima a partir do topo de sua cabeça. Como um Espírito Celestial, seu cabelo é muito mais longo, e mantido em muitos mais, picos comparativamente maiores jutting em todas as direções, com um par enquadrando o rosto de Loke; Devido a outro par de cordões sentado em cima da cabeça, sendo vagamente uma reminiscência de orelhas de animais, o resto do seu cabelo espelha uma juba de leão.
Habilidades:
Regulus: Um tipo de Magia de Caster relacionado a seus poderes de Espírito Celestial , que lhe permite produzir o elemento de luz de seu corpo, Regulus é usado principalmente para aumentar o desempenho de Loke, fortalecendo seus ataques físicos com acordes de luz destrutiva, que são produzidos De seus golpes desarmados de uma forma semelhante a um leão arranhando sua presa. A luz também pode ser empregada de outras maneiras, com Loke sendo capaz de emiti-lo em grandes quantidades, o suficiente para cobrir uma vasta área, e moldá-lo em várias formas. Para ativar essa habilidade, Loke foi inicialmente mostrado dobrando o braço direito, com o punho cerrado apontado para o céu, e agarrando seu bíceps com a mão esquerda, antes de cantar " O Regulus ... Grant me sua força! " Mais tarde, Loke só é mostrado assumindo a postura sem realmente cantar o encantamento.
Leão Brilhante: Um de seus feitiços mais poderosos, Leão Brilho é iniciado por Loke assumindo sua posição de elenco. Isto deixa para fora uma grande quantidade de luz de seu corpo, cobrindo um raio largo. Esta luz brilhante pode ser usada para cegar os oponentes momentaneamente, forçando-os a baixar a guarda, enquanto aparentemente deixando aliados não afetados, permitindo-lhes manobrar livremente enquanto o feitiço está ativo. Uma variação ofensiva, aparentemente mais poderosa deste movimento existe, em que a luz produzida pelo corpo de Loke é capaz de atingir adversários para baixo, como mostrado a partir dele tirar vários cavaleiros blindados em um momento através de seu uso. Ao usar Lion Brilliance desta forma, Loke assume sua postura habitual, mas não chama o nome da magia.
Regulus Impact : Indiscutivelmente o movimento de corpo a corpo mais poderoso de Loke visto até agora, ele executa este feitiço juntando luz em sua palma da mão aberta e depois apertando o punho para perfurar o alvo. Quando este soco se conecta, o rosto de um grande leão se materializa na luz e atinge o alvo, destruindo-o com grande força. Este feitiço é forte o suficiente para derrotar Bickslow em um tiro.
Regulus Gatling Impacto : Loke repetidamente socos em seu oponente (s), enviando-os voando do impacto, enquanto liberando feixes de luz brilhante.
Ring Magic: Uma vez que Regulus está diretamente relacionado aos poderes do seu Espírito Celestial, Loke depende da Magia de Anéis padrão enquanto está em forma humana. Esta magia emprega ataques físicos que se parecem com uma versão menos chique de sua magia de corpo a corpo de assinatura.
Twister: Loke toca o Anel Mágico que está usando em uma mão com a outra mão, convocando seu Selo Mágico verde. Isto provoca uma tempestade poderosa para golpear a área em torno dele, levantando alvos e objetos com grande força e enviando-os voando em um movimento circular. Estranhamente, ao realizar este feitiço, o Anel Mágico de Loke é colocado no dedo indicador da mão esquerda, em vez da direita, com ele tocando o anel com o índice direito e os dedos médios.
Magia da Transformação: Loke usa essa Magia para mudar sua aparência, mudando entre sua forma humana e sua forma espiritual.
Técnica secreta: Ataque de ameixa seca: Uma "técnica" cômica usada durante o julgamento da classe S. Loke consome Umeboshi , e ilumina sua cabeça com sua Regulus Magic. Esta técnica foi utilizada para torturar Wendy Marvell com o seu "sofrimento", devido à sua forte aversão e medo de ameixas ácidas, como revelou a Erza muito mais cedo na série. Juntamente com Gray, que também consumiu Umeboshi, ele foi capaz de realizar um Double Dried Plum Attack, que afetou Wendy ainda mais. O objetivo da técnica era derrotar Wendy sem feri-la fisicamente.
Durabilidade aprimorada : Sendo um Espírito Stellar de combate, Loke afirma ser capaz de " tomar sua parte justa de abuso ", mais do que um Espírito normal, sem combate. Adequado a seu papel como um lutador e vivendo de acordo com suas palavras, Loke provou ser bastante resiliente no combate: ele era capaz de suportar uma barragem de golpes físicos das bonecas de Bickslow sem muita dificuldade , e , Durante sua luta com Capricórnio , ele foi capaz de continuar lutando depois de receber um golpe poderoso para o abdômen do joelho do poderoso Espírito e, em seguida, sendo cortado de lado a lado por San Jiao Shin guan dao no mesmo local.
Resistência imensa: Loke demonstrou imensa resistência: ele conseguiu manter sua presença no Mundo Humano durante três anos, ficando sintonizado com ele após três meses esgotantes, sem retornar ao Mundo dos Espíritos Celestiais uma vez . Este feito é feito mais formidável pelo fato de que apenas sete dias são ditos ser o suficiente para esgotar um espírito não-combate orientado, e que um experiente Celestial Spirit Mage ficou espantado depois de saber que um Espírito era Capaz de sobreviver por mais de um ano.
Mestre Combatente de Mão-de-mão : Loke é conhecido como um " especialista em combate ", com sua perícia em artes marciais sendo o principal elemento de seu estilo de luta. Ele se destaca no combate corpo a corpo com fortes pontapés e socos, e sua força e velocidade são tão altas que lhe permitem incapacitar inimigos através do uso de combate corpo-a-corpo sozinho antes que eles possam reagir, sem a necessidade de lançar qualquer Magia. Quando emprega a sua assinatura Magic Regulus , no entanto, o poder dos ataques corpo-a-corpo Loke é impulsionado ainda mais, permitindo-lhe tirar o máximo proveito de seus ataques físicos, que são aumentados em vários graus pela luz.
Proprietário:
Habilidades:
Regulus: Um tipo de Magia de Caster relacionado a seus poderes de Espírito Celestial , que lhe permite produzir o elemento de luz de seu corpo, Regulus é usado principalmente para aumentar o desempenho de Loke, fortalecendo seus ataques físicos com acordes de luz destrutiva, que são produzidos De seus golpes desarmados de uma forma semelhante a um leão arranhando sua presa. A luz também pode ser empregada de outras maneiras, com Loke sendo capaz de emiti-lo em grandes quantidades, o suficiente para cobrir uma vasta área, e moldá-lo em várias formas. Para ativar essa habilidade, Loke foi inicialmente mostrado dobrando o braço direito, com o punho cerrado apontado para o céu, e agarrando seu bíceps com a mão esquerda, antes de cantar " O Regulus ... Grant me sua força! " Mais tarde, Loke só é mostrado assumindo a postura sem realmente cantar o encantamento.
Leão Brilhante: Um de seus feitiços mais poderosos, Leão Brilho é iniciado por Loke assumindo sua posição de elenco. Isto deixa para fora uma grande quantidade de luz de seu corpo, cobrindo um raio largo. Esta luz brilhante pode ser usada para cegar os oponentes momentaneamente, forçando-os a baixar a guarda, enquanto aparentemente deixando aliados não afetados, permitindo-lhes manobrar livremente enquanto o feitiço está ativo. Uma variação ofensiva, aparentemente mais poderosa deste movimento existe, em que a luz produzida pelo corpo de Loke é capaz de atingir adversários para baixo, como mostrado a partir dele tirar vários cavaleiros blindados em um momento através de seu uso. Ao usar Lion Brilliance desta forma, Loke assume sua postura habitual, mas não chama o nome da magia.
Regulus Impact : Indiscutivelmente o movimento de corpo a corpo mais poderoso de Loke visto até agora, ele executa este feitiço juntando luz em sua palma da mão aberta e depois apertando o punho para perfurar o alvo. Quando este soco se conecta, o rosto de um grande leão se materializa na luz e atinge o alvo, destruindo-o com grande força. Este feitiço é forte o suficiente para derrotar Bickslow em um tiro.
Regulus Gatling Impacto : Loke repetidamente socos em seu oponente (s), enviando-os voando do impacto, enquanto liberando feixes de luz brilhante.
Ring Magic: Uma vez que Regulus está diretamente relacionado aos poderes do seu Espírito Celestial, Loke depende da Magia de Anéis padrão enquanto está em forma humana. Esta magia emprega ataques físicos que se parecem com uma versão menos chique de sua magia de corpo a corpo de assinatura.
Twister: Loke toca o Anel Mágico que está usando em uma mão com a outra mão, convocando seu Selo Mágico verde. Isto provoca uma tempestade poderosa para golpear a área em torno dele, levantando alvos e objetos com grande força e enviando-os voando em um movimento circular. Estranhamente, ao realizar este feitiço, o Anel Mágico de Loke é colocado no dedo indicador da mão esquerda, em vez da direita, com ele tocando o anel com o índice direito e os dedos médios.
Magia da Transformação: Loke usa essa Magia para mudar sua aparência, mudando entre sua forma humana e sua forma espiritual.
Técnica secreta: Ataque de ameixa seca: Uma "técnica" cômica usada durante o julgamento da classe S. Loke consome Umeboshi , e ilumina sua cabeça com sua Regulus Magic. Esta técnica foi utilizada para torturar Wendy Marvell com o seu "sofrimento", devido à sua forte aversão e medo de ameixas ácidas, como revelou a Erza muito mais cedo na série. Juntamente com Gray, que também consumiu Umeboshi, ele foi capaz de realizar um Double Dried Plum Attack, que afetou Wendy ainda mais. O objetivo da técnica era derrotar Wendy sem feri-la fisicamente.
Durabilidade aprimorada : Sendo um Espírito Stellar de combate, Loke afirma ser capaz de " tomar sua parte justa de abuso ", mais do que um Espírito normal, sem combate. Adequado a seu papel como um lutador e vivendo de acordo com suas palavras, Loke provou ser bastante resiliente no combate: ele era capaz de suportar uma barragem de golpes físicos das bonecas de Bickslow sem muita dificuldade , e , Durante sua luta com Capricórnio , ele foi capaz de continuar lutando depois de receber um golpe poderoso para o abdômen do joelho do poderoso Espírito e, em seguida, sendo cortado de lado a lado por San Jiao Shin guan dao no mesmo local.
Resistência imensa: Loke demonstrou imensa resistência: ele conseguiu manter sua presença no Mundo Humano durante três anos, ficando sintonizado com ele após três meses esgotantes, sem retornar ao Mundo dos Espíritos Celestiais uma vez . Este feito é feito mais formidável pelo fato de que apenas sete dias são ditos ser o suficiente para esgotar um espírito não-combate orientado, e que um experiente Celestial Spirit Mage ficou espantado depois de saber que um Espírito era Capaz de sobreviver por mais de um ano.
Mestre Combatente de Mão-de-mão : Loke é conhecido como um " especialista em combate ", com sua perícia em artes marciais sendo o principal elemento de seu estilo de luta. Ele se destaca no combate corpo a corpo com fortes pontapés e socos, e sua força e velocidade são tão altas que lhe permitem incapacitar inimigos através do uso de combate corpo-a-corpo sozinho antes que eles possam reagir, sem a necessidade de lançar qualquer Magia. Quando emprega a sua assinatura Magic Regulus , no entanto, o poder dos ataques corpo-a-corpo Loke é impulsionado ainda mais, permitindo-lhe tirar o máximo proveito de seus ataques físicos, que são aumentados em vários graus pela luz.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/gemi-mini-proposal_orig.png)
Gemini, os gêmeos. Gêmeos são dois gêmeos individuais de um único Espírito Celestial. São criaturas pequenas com corpos coloridos azuis e duas antenas. Têm os olhos pequenos, pretos, beady com pupilas brancas. Ambos usam shorts, Mini usa shorts laranja, e Gemi usa preto. Gemi tem uma forma "^" para uma boca, enquanto Mini tem um "v" para uma boca. Gemi tem um sash correndo de seu ombro esquerdo para o lado direito de sua cintura e Mini tem um sash correndo de seu ombro direito para o lado esquerdo de sua cintura.
Copy Magic : Os gémeos gêmeos têm a capacidade de transformar perfeitamente em qualquer pessoa com quem tenham contato. Com isso, Gemini é bem adequado para fins como infiltração e recolha / recuperação de informação. Uma vez transformados, eles ganharão o conhecimento da pessoa transformada, Magia e seus pensamentos recentes (se não enquanto eles estão pensando sobre eles em tempo real). Quando recordam memórias, falam em uma lista do estilo da bala; A quantidade de informação que eles podem acessar é, naturalmente, limitada ao conhecimento que a verdadeira contraparte é realmente consciente, e nada mais além disso. No entanto, os Gêmeos só podem realizar a transformação por cinco minutos, e eles devem tocar a pessoa, a fim de transformar. Os gémeos só podem reter a capacidade de transformar até duas pessoas, e qualquer transformação mais adicional exige que apaguem a mais antiga das formas transformadas. Além disso, a transformação de Gêmeos é restringida dependendo de seu dono. Ele só pode se transformar em pessoas com o mesmo nível ou menor Poder Mágico como seu dono. Qualquer pessoa com um Poder Mágico superior ao seu proprietário resultará em uma transformação incompleta. Gêmeos também podem transformar-se em um próximo alvo sem tocar, mas isso restringe a aparência do clone para a aparência que tinha a última vez que eles têm contato.
Levitação: Gemi e Mini podem andar no chão e flutuar no ar. Essa habilidade também permite que Gemini faça ataques aéreos fortes e rápidos com uma aura de Poder Mágico ao seu redor
Copy Magic : Os gémeos gêmeos têm a capacidade de transformar perfeitamente em qualquer pessoa com quem tenham contato. Com isso, Gemini é bem adequado para fins como infiltração e recolha / recuperação de informação. Uma vez transformados, eles ganharão o conhecimento da pessoa transformada, Magia e seus pensamentos recentes (se não enquanto eles estão pensando sobre eles em tempo real). Quando recordam memórias, falam em uma lista do estilo da bala; A quantidade de informação que eles podem acessar é, naturalmente, limitada ao conhecimento que a verdadeira contraparte é realmente consciente, e nada mais além disso. No entanto, os Gêmeos só podem realizar a transformação por cinco minutos, e eles devem tocar a pessoa, a fim de transformar. Os gémeos só podem reter a capacidade de transformar até duas pessoas, e qualquer transformação mais adicional exige que apaguem a mais antiga das formas transformadas. Além disso, a transformação de Gêmeos é restringida dependendo de seu dono. Ele só pode se transformar em pessoas com o mesmo nível ou menor Poder Mágico como seu dono. Qualquer pessoa com um Poder Mágico superior ao seu proprietário resultará em uma transformação incompleta. Gêmeos também podem transformar-se em um próximo alvo sem tocar, mas isso restringe a aparência do clone para a aparência que tinha a última vez que eles têm contato.
Levitação: Gemi e Mini podem andar no chão e flutuar no ar. Essa habilidade também permite que Gemini faça ataques aéreos fortes e rápidos com uma aura de Poder Mágico ao seu redor
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/aries-profile-proposal_orig.png)
Aries, o carneiro. Aries é um espírito feminino que se assemelha a uma jovem de cabelos cor-de-rosa, olhos castanhos e um par de chifres torcidos em sua cabeça. Ela usa roupas que têm um branco e fofo wool-como getup. Sua roupa muda, entretanto, enquanto a história progride. Em sua primeira aparição, Aries não tinha uma mochila na cintura e seu pescoço estava coberto de lã branca em vez da lã rosa mostrada em sua aparência recente. Aries é irmã de Leo.
Habilidades:
Magia de Lã: Magia de Aries permite que ela crie e manipule lã rosa que cobre oponentes, distraindo-os, enviando-os para um estado relaxado e confortável. Aries é capaz de criar o suficiente lã para enredar muitos oponentes ao mesmo tempo , bem como usá-lo debaixo d'água.
Bomba de lã: Aries conjura uma enorme quantidade de lã mágica em torno de seus oponentes, em que ela pode emboscá-los em qualquer direção e acalmá-los em um estado relaxado, trazendo a batalha para sua vantagem.
Shot de lã : Aries dispara pequenos rajadas de lã rosa em seus inimigos que se prendem a eles, e, como seu ataque de Bomba de Lã, sente quente e relaxante para o destinatário.
Parede de lã: Aries invoca uma espessa nuvem de lã rosa que a protege dos ataques, e como seu outro ataque de lã, sente-se muito macia.
Almofada de lã : Aries conjura uma almofada de lã maciça que espirais do chão. Ele age como um airbag que permite que aqueles que caem de alto terreno para permanecer ileso.
100% Lã Fluffy-Fluffy: Aries libera uma agitação espessa de lã para os adversários, que cega e obscurece a sua visão e faz com que eles wheeze.
Typhoon de lã: Um ataque de combinação usado ao lado de Taurus ; Aries ataca com 100% Fluffy-Fluffy Wool , em seguida, Taurus usa o Labrys enquanto girando fazendo com que a lã girar em uma ampla gama atacando o adversário.
Expert Hand-to-Hand Combatant : Aries mostrou habilidade considerável no combate corpo-a-corpo, mesmo usando um pontapé de spin salto contra Leo direito antes Caelum tiro-los.
Proprietário:
Habilidades:
Magia de Lã: Magia de Aries permite que ela crie e manipule lã rosa que cobre oponentes, distraindo-os, enviando-os para um estado relaxado e confortável. Aries é capaz de criar o suficiente lã para enredar muitos oponentes ao mesmo tempo , bem como usá-lo debaixo d'água.
Bomba de lã: Aries conjura uma enorme quantidade de lã mágica em torno de seus oponentes, em que ela pode emboscá-los em qualquer direção e acalmá-los em um estado relaxado, trazendo a batalha para sua vantagem.
Shot de lã : Aries dispara pequenos rajadas de lã rosa em seus inimigos que se prendem a eles, e, como seu ataque de Bomba de Lã, sente quente e relaxante para o destinatário.
Parede de lã: Aries invoca uma espessa nuvem de lã rosa que a protege dos ataques, e como seu outro ataque de lã, sente-se muito macia.
Almofada de lã : Aries conjura uma almofada de lã maciça que espirais do chão. Ele age como um airbag que permite que aqueles que caem de alto terreno para permanecer ileso.
100% Lã Fluffy-Fluffy: Aries libera uma agitação espessa de lã para os adversários, que cega e obscurece a sua visão e faz com que eles wheeze.
Typhoon de lã: Um ataque de combinação usado ao lado de Taurus ; Aries ataca com 100% Fluffy-Fluffy Wool , em seguida, Taurus usa o Labrys enquanto girando fazendo com que a lã girar em uma ampla gama atacando o adversário.
Expert Hand-to-Hand Combatant : Aries mostrou habilidade considerável no combate corpo-a-corpo, mesmo usando um pontapé de spin salto contra Leo direito antes Caelum tiro-los.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/scorpio-prof-pic_orig.png)
Scorpio, o escorpião. Escorpião é um homem relativamente alto, magro, de pele escura, com cabelo curto, vermelho de um lado e branco do outro. Sua cauda é uma arma grande que é dada forma como a cauda de um escorpião que tenha a palavra "Antares" escrita nele. Ele não usa camisa, mas tem um colar em forma de flor que é vermelho e aparado com ouro em torno de seu pescoço. Ele tem um material em forma de folha vermelha em torno de sua cintura que é mantido por seu cinto grande que tem o símbolo Escorpião sobre ele. Ele usa shorts pretos, e tem bandagem-como material enrolado em torno de seus braços e pernas.
Escorpião tem o hábito de dobrar seus dedos médio e anelar para trás, mantendo seu índice e dedos pequenos estendidos, imitando as garras de pinça de um escorpião.
Habilidades:
Sand Magic: Em relação ao seu tema scorpion, Scorpio é conhecido por empregar Sand Magic como seu principal meio de combate. Ele é mostrado jogando tal Magic através do uso de seu escorpião-como o stinger, usando-o para produzir a areia que é focalizada para assaltar os oponentes em mid-to-long range. Escorpião é mostrado para ser capaz de formar grandes quantidades de areia de várias maneiras, como um tornado ou feixe.
Sand Buster : Uma vez chamado, Scorpio fica para baixo em seus quatro membros, em uma postura que é uma reminiscência de um verdadeiro escorpião, e, em seguida, aponta o seu escorpião-como stinger para os adversários. Uma grande quantidade de areia é posteriormente disparada a partir dele na forma de um poderoso tornado de areia que se move em direção ao alvo em uma linha e os atinge com grande poder sem corte; Tanto, na verdade, que mesmo os inimigos próximos que não são diretamente atingidos pelo ataque serão jogados no chão pelo poder giratório do tornado. Além de seu uso mais óbvio e ofensivo, Sand Buster mostrou ser usado de outra maneira, com Lucy tendo Scorpio combiná-lo com Wendy Marvell 's Sky Dragon's Roar através Unison Raid , a fim de aumentar a velocidade de Natsu, permitindo-lhe greve Hades .
Sando Basutā Kai: Scorpio dispara de seu escorpião-como o stinger seu feitiço do Buster da areia que se move em uma linha da curva ao ar que golpeia seu alvo com o grande poder contundente que os tem no ar
Lança de areia : Scorpio dispara de seu ferrão como um escorpião um poderoso e fino raio de areia no inimigo.
Tempestade de areia Axe Aldebaran: Um ataque combinado usado ao lado de Touro, Escorpião ataca com Sand Buster, então Touro usa seu machado para controlá-lo e enviá-lo para atacar o oponente.
Parede de areia: Escorpião invoca uma grande quantidade de areia para protegê-lo de ataques recebidos , o que é suficiente para proteger dos ataques de raios Kamika.
Proprietário:
Escorpião tem o hábito de dobrar seus dedos médio e anelar para trás, mantendo seu índice e dedos pequenos estendidos, imitando as garras de pinça de um escorpião.
Habilidades:
Sand Magic: Em relação ao seu tema scorpion, Scorpio é conhecido por empregar Sand Magic como seu principal meio de combate. Ele é mostrado jogando tal Magic através do uso de seu escorpião-como o stinger, usando-o para produzir a areia que é focalizada para assaltar os oponentes em mid-to-long range. Escorpião é mostrado para ser capaz de formar grandes quantidades de areia de várias maneiras, como um tornado ou feixe.
Sand Buster : Uma vez chamado, Scorpio fica para baixo em seus quatro membros, em uma postura que é uma reminiscência de um verdadeiro escorpião, e, em seguida, aponta o seu escorpião-como stinger para os adversários. Uma grande quantidade de areia é posteriormente disparada a partir dele na forma de um poderoso tornado de areia que se move em direção ao alvo em uma linha e os atinge com grande poder sem corte; Tanto, na verdade, que mesmo os inimigos próximos que não são diretamente atingidos pelo ataque serão jogados no chão pelo poder giratório do tornado. Além de seu uso mais óbvio e ofensivo, Sand Buster mostrou ser usado de outra maneira, com Lucy tendo Scorpio combiná-lo com Wendy Marvell 's Sky Dragon's Roar através Unison Raid , a fim de aumentar a velocidade de Natsu, permitindo-lhe greve Hades .
Sando Basutā Kai: Scorpio dispara de seu escorpião-como o stinger seu feitiço do Buster da areia que se move em uma linha da curva ao ar que golpeia seu alvo com o grande poder contundente que os tem no ar
Lança de areia : Scorpio dispara de seu ferrão como um escorpião um poderoso e fino raio de areia no inimigo.
Tempestade de areia Axe Aldebaran: Um ataque combinado usado ao lado de Touro, Escorpião ataca com Sand Buster, então Touro usa seu machado para controlá-lo e enviá-lo para atacar o oponente.
Parede de areia: Escorpião invoca uma grande quantidade de areia para protegê-lo de ataques recebidos , o que é suficiente para proteger dos ataques de raios Kamika.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/capricorn-mugshot_orig.jpg)
Capricorn, a cabra. Capricórnio é um humanoide alto, que se eleva sobre todos os seus companheiros de guilda, que possui muitos traços de cabra: seu corpo é coberto de pele curta, marrom acastanhada, com tufos mais longo cobrindo sua face inferior, semelhante a uma barbicha, e A parte de trás das pernas , que se assemelham muito aos de uma cabra, sendo ligeiramente dobrada para trás e terminando em cascos escuros. Ele tem orelhas curtas e finas assentadas em cima de sua cabeça, com uma forma oval distinta e alongada, e chifres que se curvam para baixo e se projectam para a frente do lado de sua cabeça. De sua parte traseira mais baixa brota uma cauda suavemente longa que termina em um penacho escuro da pele, e seus dedos ostentam as unhas longas e escuras (inicialmente retratadas como a luz na cor), altamente reminiscente das garras. Seu rosto alongado possui maçãs do rosto marcadas e um nariz grande e proeminente; Seus olhos são sempre escondidos por um par de tonalidades pretas, espelhadas e polidas, que inicialmente eram retratadas como tendo lentes separadas e separadas, com uma forma oval alongada, mas depois foram dadas uma aparência mais compacta, com as lentes se fundindo Um único, possuindo uma parte oca para que eles descansassem no nariz de Capricórnio. As sombras, previsivelmente, vêm com braços escuros, que, no entanto, não são mostrados descansando em qualquer lugar, devido aos ouvidos do Mago estar em outro lugar. Capricórnio possui proeminente, tonificado abdominal, e, enquanto inicialmente retratado como lean-construído, foi dada mais tarde uma aparência mais maciça, muscular.
Habilidades:
Magia de Subordinação Humana: Embora possuído por Zoldeo, ele usou uma Magia Perdida conhecida como Magia de Subordinação Humana, o que lhe permitiu enfraquecer as habilidades físicas e mágicas dos seres humanos próximos, bem como escravizar humanos para torná-los Lutando por ele, permitindo -lhe convocá-los como ele queria: em suma, uma versão invertida de Magia Espírito Celestial , o que lhe permitiu manter a vantagem em uma batalha contra quatro dos Mages superior Fairy Tail.
Lembre - se : Ao bater palmas, Caprico pode armazenar seus companheiros humanos para facilitar o transporte. Ele pode libertá-los mais tarde de bolhas
Proprietário:
Habilidades:
Magia de Subordinação Humana: Embora possuído por Zoldeo, ele usou uma Magia Perdida conhecida como Magia de Subordinação Humana, o que lhe permitiu enfraquecer as habilidades físicas e mágicas dos seres humanos próximos, bem como escravizar humanos para torná-los Lutando por ele, permitindo -lhe convocá-los como ele queria: em suma, uma versão invertida de Magia Espírito Celestial , o que lhe permitiu manter a vantagem em uma batalha contra quatro dos Mages superior Fairy Tail.
Lembre - se : Ao bater palmas, Caprico pode armazenar seus companheiros humanos para facilitar o transporte. Ele pode libertá-los mais tarde de bolhas
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/pisces-summoned_orig.png)
Pisces, os peixes gêmeos. Pisces é composto por duas entidades separadas, que, na sua forma animal, são criaturas do mar enorme semelhante peixes com corpos alongados semelhantes aos das enguias . Seu olhar geral é vagamente uma reminiscência de peixes koi . Os dois parecem de um vórtice etéreo gerado atrás do que emprega sua chave. Ambos compartilham traços semelhantes, possuindo olhos grandes, largos, abertos e redondos com pupilas escuras sentadas ao lado de suas cabeças e bocas maciças com lábios leves e grossos cheios de dentes quadrados. Uma série de barbatanas também estão presentes em seus corpos, com uma série de longas, irregulares cruzando todo o comprimento de sua parte superior, quase chegando até o topo de suas cabeças, e uma barbatana menor, mais quadrado localizado nas extremidades de suas faces, uma de cada lado. Seus corpos são cobertos em linhas que cruzam todo o seu comprimento, com cada linha sendo flanqueada por uma fileira de manchas; Mais pontos formam um único, insinuado semicírculo acima de cada olho. O que distingue os dois peixes é a cor: o um à direita do portal é luz e esportes marcas escuras; O outro, pelo contrário, tem marcas claras cobrindo seu corpo escuro. Ambas as criaturas carregam o símbolo associado com a constelação de Peixes na testa, respectivamente escuras e de cor clara. A forma verdadeiramente humanóide do Espírito Celestial é a de uma mãe (o peixe claro) e seu filho (o escuro). A primeira é uma jovem esguia e de altura média, com cabelos escuros compridos e lustrosos, que se estende até a parte central do seu corpo, que é recolhida sobre a testa em um coque proeminente, mas é deixada livremente fluir para trás em seus ombros em dois cadeias. Ela possui olhos oblíquos e escuros, cada um ligado ao lado correspondente de seu rosto por uma tatuagem linear que se aproxima do olho, e duas protrusões escuras reminiscentes de barbatanas membranosas sentar-se ao lado de sua cabeça. O filho, por outro lado, possui um esquema de cores invertido, com o seu corpo de pele escura, enfraquecida e muscular criando um contraste com seu cabelo de luz extremamente espetado, apenas um pouco menor do que a sua mãe, com picos que se projeta para fora, mesmo em cima do seu Cabeça, e um par de fios curtos emoldurando sua testa. Ele compartilha tatuagens da mulher, barbatanas e coroa (que, no entanto, fiel às cores invertidas, tem uma gema escura), mas também brinca um brinco em forma de concha em cada orelha e um colar leve com uma forma semelhante (embora maior ) pingente pendurado a partir dele; Ele, também, usa um indumento feito de escamas, sendo este um cinto maciço que se estende para baixo nos lados de suas pernas para cobrir a parte inferior de sua calça escura solta. Uma fita maciça e escura é amarrada diagonalmente na parte esquerda do peito, indo acima do ombro esquerdo na proximidade de seu pescoço, em torno de seus pulsos são pulseiras escuras macias com bordas leves (a esquerda de que é emparelhado com algumas bandagens indo Até o braço correspondente), e ainda outro bracelete, adornado por uma série de triângulos escuros e luz, é encontrado no bíceps esquerdo do menino. A forma masculina de Pisces carrega em torno de um polearm em sua mão direita, esta tendo sua borda superior, ofensiva dada forma como o símbolo celestial do espírito. Se os dois seres entram em contato com a água enquanto em sua forma humanóide, eles seriam transformados em uma versão muito menor de sua forma animal como resultado
Habilidades:
Mágica da Água: Enquanto em forma humana, Pisces usam Magia da Água como sua principal fonte de combate. A mãe emprega este Magic como um tipo Caster , sendo capaz de criar massas de água que acompanha seus movimentos quando ela chuta, a fim de aumentar o dano infligido ao alvo através da força contundente do líquido. Por outro lado, o filho usa-o como Magia de Detentor , empunhando um tridente para enviar ondas focadas em torno da ponta da arma contra o adversário quando ele se agarra a elas. No entanto, ambos podem combinar sua magia para criar poderosos feixes de água.
Voo : Enquanto em forma de peixe, Peixes podem deslizar pelo ar e atacar seus adversários de cima. Sua principal forma de ofensa parece consistir em jogar-se contra o alvo em alta velocidade, usando suas cabeças maciças para infligir golpes poderosos. Tal ataque rudimentar possui força suficiente para elevar grandes quantidades de areia para o ar, quando os ataques do peixe se conectam com uma superfície arenosa. Os dois seres separados são capazes de sincronizar seus assaltos, movendo-se em uníssono.
Melee Combatant : Enquanto em sua forma humana, Pisces foram mostrados para usar técnicas de combate corpo a corpo que vêm reforçada com Magic de Água como seus meios de luta. Sua natureza dividida lhes permite combinar seus assaltos, tornando-os mais difíceis de evitar.
Combatente mão-a-mão : Mãe Pisces luta desarmado , e poderia puxar um chute de água-cloaked crescente com alta precisão.
Spearmanship : Filho Pisces foi mostrado manipulação seu tridente habilmente, desembarque bastante devastador água-imbuída greve através de seu uso.
Proprietário:
Habilidades:
Mágica da Água: Enquanto em forma humana, Pisces usam Magia da Água como sua principal fonte de combate. A mãe emprega este Magic como um tipo Caster , sendo capaz de criar massas de água que acompanha seus movimentos quando ela chuta, a fim de aumentar o dano infligido ao alvo através da força contundente do líquido. Por outro lado, o filho usa-o como Magia de Detentor , empunhando um tridente para enviar ondas focadas em torno da ponta da arma contra o adversário quando ele se agarra a elas. No entanto, ambos podem combinar sua magia para criar poderosos feixes de água.
Voo : Enquanto em forma de peixe, Peixes podem deslizar pelo ar e atacar seus adversários de cima. Sua principal forma de ofensa parece consistir em jogar-se contra o alvo em alta velocidade, usando suas cabeças maciças para infligir golpes poderosos. Tal ataque rudimentar possui força suficiente para elevar grandes quantidades de areia para o ar, quando os ataques do peixe se conectam com uma superfície arenosa. Os dois seres separados são capazes de sincronizar seus assaltos, movendo-se em uníssono.
Melee Combatant : Enquanto em sua forma humana, Pisces foram mostrados para usar técnicas de combate corpo a corpo que vêm reforçada com Magic de Água como seus meios de luta. Sua natureza dividida lhes permite combinar seus assaltos, tornando-os mais difíceis de evitar.
Combatente mão-a-mão : Mãe Pisces luta desarmado , e poderia puxar um chute de água-cloaked crescente com alta precisão.
Spearmanship : Filho Pisces foi mostrado manipulação seu tridente habilmente, desembarque bastante devastador água-imbuída greve através de seu uso.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/libra-square_orig.png)
Libra, a balança celestial. Libra é uma mulher curvaceous com cabelo escuro amarrado em um estilo do corno do boi. Seu traje assemelha-se a um dançarino de barriga, consistindo de um top de biquíni com babados e listradas, juntamente com um pano de têxtil padronizado ostentando pom-poms na cintura. Ela usa vários braceletes em seus braços e pernas, e seu pescoço também é escondido por um colar de espessura. Em seus pés estão um simples par de sandálias, e sua cabeça é vestida com uma faixa em ziguezague. Esconder a face inferior de Libra é outro pano que carrega seu sinal, amarrado em torno de sua cabeça.
Balançando de suas mãos, Libra carrega um par de escamas, com cordas finas correndo da ponta dos dedos para os lados da balança, de modo que ela as mantém quase como uma marionete. Libra é um Espírito muito calmo. Ela mal fala e sempre parece calma e serena, no entanto, ela rapidamente obedece ordens de seu dono sem questioná-los. No entanto, ela parece gostar de ter outros ajoelhando-se a ela e obedecendo o que ela diz.
Habilidades:
Mudança de Gravidade: Libra usa esse tipo de Gravidade Magia que pode alterar a gravidade de seu alvo ou o seu próprio. Ela também é capaz de mudar a figura do corpo de alguém que ela deseja.
Proprietário:
![Picture](/uploads/8/2/3/5/82359024/ophiuchus_orig.png)
Ophiuchus, o encantador de serpentes. A aparência de Ophiuchus é a de uma serpente gigantesca, que, curiosamente, parece ser parte orgânica e parcialmente mecânica. A parte superior de seu corpo é coberta por uma série de escamas escuras maciças, que possuem buracos proeminentes em seus lados, começando como maiores, com bordas externas quadradas, ficando mais estreitas perto de seus centros e, em seguida, ampliando novamente, algo que faz cada único buraco Parece um par de rombos unidos; A parte superior da cabeça e a mandíbula correspondente são de cor similar, com o réptil possuindo olhos leves sem pupila, um par de presas enormes brotando da mandíbula, narinas finas localizadas na parte frontal do nariz e uma série de motivos escuros Adornando sua testa, acima dos olhos.
A parte inferior do corpo de Ophiuchus, por outro lado, é visivelmente tecnológica e inorgânica: suas escamas superiores, ao invés de carne, parecem abrigar um grande número de painéis metálicos alinhados um perto do outro, algo que os faz se assemelhar a cortinas fechadas ; Sua mandíbula inferior, aparentemente encimada por uma língua orgânica (que, ao contrário das serpentes normais, não é bifurcada , além de ser notavelmente maior em comparação à própria mandíbula do que as cobras normais) é inteiramente composta de metal, Placas que o compõem, replicando a forma de uma mandíbula real, tendo suas bordas cobertas em linhas de parafusos. Tal mandíbula inferior de aparência artificial está conectada à parte superior por seis objetos semelhantes a pistões , três sentados em cada lado da boca da criatura, enquanto uma seção metálica semicircular que cobre a parte inferior do pescoço, quase estendendo-se até o topo, Duas aberturas redondas em cada lado, com uma única barra metálica que esboça o diâmetro de cada furo. A parte inferior da mandíbula de metal de Ophiuchus ostenta uma enorme lâmina com bordas irregulares (que, no entanto, é relativamente pequena em comparação com a própria besta) curvada para o corpo da criatura, presa à frente por uma protrusão e Seu comprimento após um espaço oco.
Não se sabe muito sobre as habilidades deste espírito. Mas, afirma-se, que, sua força física é maior do que a de todos os 12 espiritos celestiais.
Proprietário:
A parte inferior do corpo de Ophiuchus, por outro lado, é visivelmente tecnológica e inorgânica: suas escamas superiores, ao invés de carne, parecem abrigar um grande número de painéis metálicos alinhados um perto do outro, algo que os faz se assemelhar a cortinas fechadas ; Sua mandíbula inferior, aparentemente encimada por uma língua orgânica (que, ao contrário das serpentes normais, não é bifurcada , além de ser notavelmente maior em comparação à própria mandíbula do que as cobras normais) é inteiramente composta de metal, Placas que o compõem, replicando a forma de uma mandíbula real, tendo suas bordas cobertas em linhas de parafusos. Tal mandíbula inferior de aparência artificial está conectada à parte superior por seis objetos semelhantes a pistões , três sentados em cada lado da boca da criatura, enquanto uma seção metálica semicircular que cobre a parte inferior do pescoço, quase estendendo-se até o topo, Duas aberturas redondas em cada lado, com uma única barra metálica que esboça o diâmetro de cada furo. A parte inferior da mandíbula de metal de Ophiuchus ostenta uma enorme lâmina com bordas irregulares (que, no entanto, é relativamente pequena em comparação com a própria besta) curvada para o corpo da criatura, presa à frente por uma protrusão e Seu comprimento após um espaço oco.
Não se sabe muito sobre as habilidades deste espírito. Mas, afirma-se, que, sua força física é maior do que a de todos os 12 espiritos celestiais.
Proprietário: